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小島秀夫將恐怖新作《OD》與GBA《我們的太陽》相比 玩法準備再創新?
原文網址:https://game.udn.com/game/story/122089/7688337
遊戲角落/KYLAT
https://uc.udn.com.tw/photo/2024/01/05/0/28662154.jpg
圖/小島製作、Konami
知名遊戲製作人小島秀夫去年 12 月的 TGA 遊戲大獎上正式揭曉名為《OD》的神祕新作
,雖然目前還沒有更多細節,但小島最近將新作與他在 GBA 和 NDS 時期打造的《我們的
太陽》系列進行比較,表示《OD》將會帶來與眾不同的體驗。
《OD》在之前的外流資訊中被稱為「Overdose」,是一款由小島製作開發、Xbox Game
Studios 發行的恐怖遊戲。除了小島秀夫之外,《逃出絕命鎮》導演喬登皮爾也參與了創
作,演員蘇菲亞莉莉絲、杭特薛佛以及烏多基爾都將會在遊戲中登場。至於演員會飾演什
麼角色暫時不得而知,但小島強調《OD》如同《死亡擱淺》以及《我們的太陽》等作品,
會充滿實驗性質。
| It seems I have been acknowledged by creating games that go against the
| current of the times, such as "hide-and-seek" games where you sneak into a
| building without being detected by the enemy, or "delivery games" where you
| enjoy moving around in an open world, For me, the most experimental game was
| "defeating vampires outside your house" using actual sunlight around you. It
| was met with fierce opposition from the staff and even within the company.
| In that sense, "OD" is just as different.
https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1742913373485011380
在 X(舊稱推特)上,小島承認自己常常打造出一些「與時代潮流背道而馳」的遊戲,《
OD》也會成為另一款特立獨行的遊戲。對此,小島把《OD》拿來跟《我們的太陽》系列相
比。
《我們的太陽》的玩法極具特色,其鼓勵玩家將掌機帶到戶外遊玩,利用陽光照射遊戲卡
匣上的特製感應器來對抗吸血鬼。此外,製作人也回憶這樣的設計導致開發時曾受到
Konami 高層和員工的激烈反對。
延伸閱讀:
遊戲史上的今天/GBA《我們的太陽》小島秀夫創意之作 感應日光之力消滅吸血鬼!
https://game.udn.com/game/story/122090/6466536
在同一篇推文中,小島提及《潛龍諜影》以及《死亡擱淺》,將兩款經典稱為「躲貓貓」
以及「送貨」遊戲。可惜的是,小島似乎還沒有打算要明確解釋《OD》的遊玩設計與要素
。考慮到團隊目前還在同步開發《死亡擱淺 2》,粉絲可能還要再多等一段時間才能看到
後續消息。
由於小島著墨《我們的太陽》的獨特遊玩設計,計畫中的《OD》有機會再次突破框架。現
階段可以確定的是,新作很有可能將會在驚嚇和恐怖風格上呈現意想不到的效果。許多傳
聞暗示《OD》將會帶來多人遊玩的生存要素;若屬實,玩家或許得要通力合作才能夠推進
度,至於詳細內容有待小島製作公開。
參考原文:
https://gamerant.com/kojima-od-boktai-gba-ds-games-comparison/