最大的問題與阻礙是不是來自於網路跟伺服器的服務供應商?
目前人類的網路建設還是要基於主機與線路
跟現實不同,土地跟非人造物即使無人維護也會自然存在
但是如果要像各個作品那樣在網路有空間有物體存在,就需要後面的服務供應商
Baldr Sky中高度網路化的社會,是用生體Ai這個人造超級電腦來提供空間跟維護
而且因為生體Ai的中立性讓人類投入網路空間變得更加貼近現實
(生體Ai會維持網路中各項法則都穩定並且避免被竄改
雖然遊戲中完全沒有解釋生體Ai為什麼這麼強又能維持中立就是了)
其他作品如2077、攻殼等等其實都沒有那麼高度網路化
虛擬空間依舊時只有需要時才進入,而非是像在網路生活
有些作品更是完全不提這些,把背後提供網路服務的企業背景化不描述
回到現實來說,目前最成功的VRChat,也仍舊是透過公司提供服務
使用者也需要透過基礎的網路設備(有線或無線)來進入網路空間
最終各種網路活動,還是掌控在企業手中