很正常啊,因為從軌道上的打擊,就算只是丟垃圾下來,整個重力加速度和越過大氣層的燃
燒,就算落地時早就燒光了,也會造成半空中的災害,整片地面跟被燒過一樣,像通古斯爆
炸就是推測有隕石落地但半空就燒沒了,如果那地方有城市的話你看光這樣就能造成多少傷
害
何況軌道打擊很多都是使用就算用在其他地方也有很大威力的武器對地面進行攻擊,比如雷
射射線、炸彈、核彈,魔幻一點的直接丟魔獸或單兵戰鬥力強大的超人下來,這些都比單純
丟垃圾丟石頭靠自然環境造成傷害還要恐怖
當然歸根究底是因為在多數作品裡軌道打擊是跟機械降神一樣的情況,87%作品的主舞台都
是地面,就算有涉及星球外、宇宙等等的,主戰場也往往是地面或大型太空站,即使是魔幻
系的,什麼星系級強者宇宙級大神之類的,表現打鬥場面時也87%是打地面戰慢慢推進
舉個例子比如像典型的宇宙戰+地面戰+軌道武器+個體戰力強大的魔幻單位的作品:戰鎚
各種厲害的僅僅存在就會造成數個星系時空震盪的惡魔、帝皇的半神天使,可以輕易撕裂星
球的阿爾法靈能者什麼的,每個設定都吹到天上去,結果實戰打起來是把一大群這樣的宇宙
強者投入星球地表戰場的絞肉機裡大混操,這時候有能從軌道進行攻擊造成地面大規模傷害
就顯得很有戰略價值了
其實其他科幻與魔法結合的作品比如星際大戰、最後一戰或DOOM之類的也是這樣,不過裡面
的強大個體沒把設定寫這麼誇張,所以軌道武器能發揮作用給人的觀感也是理所當然情理之
中
軌道武器這種能造成文明巨大災害的武器有多強大多有戰略價值是很明顯的,之所以會產生
「為什麼會這麼有用」的主要原因還是因為與作品風格給人的聯想相悖,也就是你們都這麼
強了一拳打碎一座山了為什麼還怕區區軌道武器、你們都飛到宇宙人類遍佈星空了幹嘛怕一
個專門對地表進行傷害的小東西這樣的原因
與觀感不符才是質疑的原因,但其實這完全是因為設定的落差所導致的,也就是俗稱的高設
定低表現,其實只要你想到該作品不論描述的多天花亂墜,主舞台還是發生在一個個星球/
太空站上的故事,就能理解這樣一種可以破壞「舞台」的武器為什麼會有這麼大的震懾力了
※ 引述 《ash9911911 (勇者ああああ)》 之銘言:
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: 下午好西洽
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: 很多動畫或遊戲都有衛星砲
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: 例如鋼彈通常都是敵對勢力手上握有衛星砲
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: 就連人龍七春日都有召喚衛星砲的最強絕招
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: 而且無一例外就是衛星砲的威力設定上都是極強
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: 一發就有逆轉整個戰局的效果
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: 為什麼ACG中衛星砲的威力都這麼強
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: 有沒有洽?
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