說到Pokemon中的導彈
我想龍箭是最符合這個特徵的招式
不過關於龍箭 究竟有什麼神奇的呢?
龍箭是Gen8中 多龍巴魯托的專屬招式
威力50 打兩下
不過在雙打時卻是兩邊各打一下 造成很神奇 也是唯一的"單體AOE"招式
(威力各50)
並且在對手用出守住/換上妖精系時
龍箭會自動導航到另一個目標上 成為單體技能
(威力和100)
不需要去賭對手的守住是龍箭最大的優勢
不過在正常的狀況 若純粹當作雙打時的AOE 換算下來龍箭也不過相當於威力66.7的技能
這部分的優劣就見仁見智了
然而這邊主要可以來探討一些非常有趣的判例
會不禁讓人懷疑 對於看似單純的招式 是否真的有足夠的了解
(以下題目取自FB PokemonVGC分享交流社)
基本題
1.對方火貓+草猩,龍箭攻擊火貓,但火貓換上波克基斯(妖),龍箭會不會有傷害?
2.龍箭點在守住的對象上,沒守住的另一方會不會受到傷害?
進階題
3.火貓+波克基斯(妖)使用"跟我來" 那龍箭會打在哪個方向?
4.用龍箭打在使用"守住"的火貓+隔壁是波克基斯(妖),
螢幕會顯示對波克基斯無效,還是被"守住"擋下?
困難題
5.多龍受到招式"輸電"以後(使用的招式變為電系),
對對手的"蓄電"特性+波克基斯(妖)使用龍箭,每一隻會中多少箭?
6.龍箭攻擊的對象有一方miss(經提升迴避率),會兩箭都打在沒miss的一方,
那這時候的多龍能不能觸發"打空保險"呢?
解答如下:
基本題
1.龍箭往草猩打兩下
2.龍箭往非守住方打兩下
進階題
3.對波克基斯打無效
4.對波克基斯打無效
困難題
5.....下面詳解
6.會觸發打空保險
關於龍箭的招式判例
會經以下的程序判斷
先鎖定"跟我來" > 不打"守住" > 不打屬性免疫(妖精)
接著加入招式"輸電"後變成電屬性 與 特性"蓄電"的狀況
順位會是
先鎖定"跟我來" > 再打吸招的特性 > 不打"守住" > 不打屬性免疫
所以會是
(a)輸電後龍箭變為電屬性
(b)鎖定"蓄電"怪
(c)攻擊"蓄電"怪,觸發"蓄電"特性(僅一次)
(d)龍箭判斷打蓄電怪算miss,於是自動導航打波克基斯
但因電屬不被妖精免疫,所以打波克基斯兩次
而畫面上會看到
(1)多龍使用龍箭
(2)蓄電特性發動一次
(3)多龍使用龍箭
(4)波克基斯被打兩下
結論 蓄電怪被打一次 波克基斯被打兩次
總共打三下!!
(以上均是Gen8的判例)
號稱Pokemon界的導彈
龍箭就是這麼神奇