以前就出過一張打個牌還要解方程式的牌
https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DE98/DFF5/DD4F/DE6B/M.1659190932.A.FB4.html
不過那只是簡單的y=ax+b,遠遠沒有新的這張來得誇張:
https://pbs.twimg.com/media/GDjEmUjbcAEDY7N.jpg
人話:
(1) 計算雙方手牌和場上的卡片總數,令其為M
(2) 選擇一個超量怪獸的階級X,與一個融合怪獸的等級Y,使2X+Y=M
(3) 從我方額外牌組選擇兩隻階級X的超量怪獸,與一隻等級Y的融合怪獸
如果做不到,則無事發生,效果終止
(4) 將選擇的三隻怪獸從額外牌組除外
(5) 選(非指定)對手場上一隻表側怪獸,令其等級或階級為N
(6) 選擇一個超量怪獸的階級x,與一個融合怪獸的等級y,使x+y=N
(7) 從我方被除外的卡片中選擇一隻階級x的超量怪獸,與一隻等級y的融合怪獸
如果做不到,則無事發生,效果終止
(8) 將選擇的兩隻怪獸從除外區返回額外牌組
(9) 對手場上的卡片全部除外
先把方程式的部分都遮起來,這張陷阱就是從自己額外牌組飛三隻怪獸出去
然後再飛兩隻怪獸回來,接著把對手全場的東西除外
這個效果確實有足夠的價值,甚至還有從除外區回收怪獸的額外效益
問題就是兩個方程式都要滿足,只要少了一個就完全影響不到對手
如果我方沒有已經被除外的卡片可做為彈藥,則明顯X=x,Y=y
成為真正的二元一次聯立方程式,滿足條件的難度大增
但如果是打一打除外區會有一堆超量、融合怪獸的主題,就真的有四個變數可以用
另外還有一個半殘的搞怪用法,就是只解到2X+Y=M,後面就不管了
(或是說對方場上都是連結怪獸,你想繼續解也沒辦法)
這樣你就相當於開一張陷阱,從自己的額外牌組愚蠢地除外三隻怪獸
在除外區已經逐漸成為第三個手牌的現代遊戲王中,或許未來真的有濫用的可能