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Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?
作者:
ll33457791
(The Gazer)
2024-01-15 09:38:45
魔靈召喚啊
N卡在這遊戲大概類比為三星
很對三星角色會在特殊的副本有奇效
此外,有一個系統叫做二次覺醒
只有三星的角色才有,應該是讓這種爛卡追上SSR角色所做的改動
我個人覺得相當重要的是符文系統
角色絕大部分能力值是符文給的,如果有好的符文可以大幅拉近角色間的能力值
最終就是,每個角色有每個角色的用處,而不是N卡就是爛
當然如果連效果、技能都很白版那就是爛沒辦法
作者:
lpb
(Θ_Θ)
2024-01-15 10:26:00
話說我今天通勤還看到有人在玩魔靈,想想這遊戲應該超過10年了吧?當初我也玩了好幾年...
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Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?
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