[閒聊] 手遊活動每關都塞戰鬥484在整人啊==

作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2024-01-15 23:59:09
如題
最近朋友趁RELINK入坑GBF
買了個轉盤帳號
但SIDE STORY都沒清 想清一清領石頭
他一個人打得有點崩潰
請我幫打一些
我自己活動全勤所以SIDE基本都是一鍵跳過
結果有些老一點的活動
大概時間太久 當初自己過的時候沒什麼感覺
加上現在新活動大多有優化流程了
戰鬥就一兩場
還都是套招的 回合到技能燈亮過關
結果現在再回頭跑老活動 才發現設計的真有夠腦殘
每一關劇情都要選召喚石打戰鬥
打一個活動光是點完劇情就要打4x6=24次戰鬥
打到我也崩潰了==
清著青著就想到 FGO以前好像也是這樣
打個活動 中間就給你塞一堆骷髏 狼人 歌不林
講兩句話就要打一輪戰鬥 還不能auto
到後來每次活動看到關卡後面 >>>>>
都會不自覺翻白眼 翻到後來連劇情也懶得看了
所以像以前這種手遊
活動每關都塞戰鬥484在整人啊==
作者: ts1993 (komi1111)   2024-01-16 00:01:00
當年就以為這樣好阿
作者: shlee (冷)   2024-01-16 00:01:00
上古時代的設計就這樣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-01-16 00:03:00
欸 不然活動關不打架要幹嘛?
作者: s50189 (咕嚕米)   2024-01-16 00:03:00
就一開始沒東西最直接的方式就是一堆關卡給你玩拖時間
作者: Articunon (小斑)   2024-01-16 00:05:00
劇情寫得差,沒料才這樣搞
作者: tinox (timo)   2024-01-16 00:05:00
作者: shlee (冷)   2024-01-16 00:08:00
x6就好了吧 x12有一半都不會用到
作者: s50189 (咕嚕米)   2024-01-16 00:08:00
素材嫌完還不是默默的回去點
作者: egg781 (喵吉)   2024-01-16 00:11:00
妮姬以前要手動點活動關卡進去AUTO打40+次.......因為實在太多次了,我還分天數打完後來開發者筆記宣布可快速過關,....大喊德政
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-01-16 00:13:00
以前的觀念是要延長玩的時間現在先進的想法是你課完金就能滾了
作者: gino0717 (gino0717)   2024-01-16 00:16:00
沒錯 都花錢了幹嘛花時間玩
作者: Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)   2024-01-16 00:56:00
法武已經開很久了,3年?那些素材公布的時間點搞不好都有人馬上能做出12把
作者: u7451519 (mm)   2024-01-16 08:23:00
玩遊戲就是殺時間用的啊,如果手遊連主線都懶得做也撑不久吧,太懶了
作者: wrh810701 (wrh)   2024-01-16 08:53:00
樓上那不是主線,是十年累積下來的活動劇情,而且主線前期也一樣,塞一堆無意義的戰鬥拖你讀取時間還有前期一些角色的個人劇情也是,一階段一場還要你擺進隊伍,超煩
作者: risingheart (空翔)   2024-01-16 10:09:00
永遠沒清完的R SR角色劇情

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