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《鳴潮》開發組:半年來重做了90%的劇情
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如果要徹底地調整劇情,對於一款重內容的二次元遊戲來說,無疑是一件非常艱難的決
定。因為那意味著我們要把已經完成的任務動線、演出、配音等等,這些資產全部推翻
重來。但是在看到上一次測試的反饋,以及我們綜合評估之後,我們意識到這是一件不
改不行的事情。只有刮骨療傷,從頭再來,我們才有機會從根本好起來。
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目前我們已經完成了劇情故事90%的全面迭代,包括台本、配音、任務動線、一部分的
美術資產,甚至所有的演出資源等等,這些東西大部分都是要重做的。我們的思路是從
底層設定開始迭代,包括世界觀的改動和擴寫,角色人設的優化和調整,主線劇情全部
重寫等等。
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這實話這是相當破釜沉舟、有些大膽的決定,因為留給我們劇情調整的時間只有半年多
的時間,要趕上其他模塊已經做了將近兩三年的內容。很難描述這段時間團隊所承受的
壓力,但我們知道我們在做一件正確的事。所以也借此機會吧,也想跟漂泊者們致歉,
很抱歉在上次的測試當中,給大家帶來了不好的體驗,辜負了大家的期待。
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感想只有一句話,希望你們喜歡。為了這個目標,我們不斷地改進、迭代、優化。我們
現在可能還有挺多不足的地方,但是我們會堅持一點一點把它做好。也很歡迎所有的漂
泊者來給予我們反饋和建議,《鳴潮》會一直保持聆聽、保持進步。
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養粉了,彈幕上的魏文帝們深受感動
https://youtu.be/Eqn2PHJS16g