隨便逛一下討論串
"一個小小公司就做的比你好,GF好好學好不好"
"白癡GF,人家直接教你做寶可夢"
"這款才是真正的寶可夢,GF亂做一通"
類似的言論滿滿都是
罵的很用力
但卻很不具體
簡而言之就是覺得寶可夢不夠好,要向帕魯學習
那大家覺得實際上GF或任天堂可以從帕魯學些甚麼呢?
我先列一下我想到的
1.捨棄回合制,改成即時戰鬥(阿爾只有即時丟球)
2.放棄純寶可夢對戰,玩家腳色也要一起開扁甚至開射
3.溫馨的世界不存在,圈養捕食獵殺,我們需要寫實且黑暗的寶可夢世界
4.捨棄PVP,只做PVE
5.加入craft系統,收集材料,手工製造,把自己變縫合怪
6.讓收集的寶可夢有事可以做,可以互動,像帕魯可以做事,而不是只是圖鑑
7.寶可夢不用那麼多,你看帕魯才幾隻,重點在遊戲內容夠豐富
8.城鎮道館都蛋雕,只要原野加寶可夢即可
9.寶貝球可以抓人,我要把寶可夢女角都抓起來
10.賣489台幣/30美元,出在PC
我已經想不到了剩下鄉民補充
其實我也才玩了一天多,進度很少我也不知道玩到後面還有啥
不過列完了之後...除了6我覺得有意義外,其他不是不可能就是改了可能被罵更慘XD
甚至6也牽扯了很多東西,像是寶可夢數量
真的要搞也不是那麼容易
很多東西仔細想才會知道沒那麼簡單