作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-01-23 00:28:11AI畫畫
底特律變人的馬可仕
以他的想法畫出一幅鉅作
回到AI畫畫
跟人的畫畫到底差在哪裡
人也是學習各種畫畫知識然後運用各種畫畫技巧畫出來
AI也是學習各種畫畫知識然後運用各種畫畫技巧畫出來
本質上應該是一樣的不是嗎
那麼用AI繪出100隻帕魯
真的有抄襲嗎
作者:
linzero (【林】)
2024-01-23 00:29:00屁啦!(誤
問題回到,為什麼GF自己設計的1000隻沒被嘴過抄襲,AI生個100隻每隻都被嘴
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 00:31:00答案是用ai的人抄ai的你有沒有考慮過ai的心情既然ai是學習各種畫畫知識自己畫出來的話,這張圖應該歸給ai,沒有人該用自己的名字發表ai的作品
作者: Louta 2024-01-23 00:32:00
請先論證AI有心情
作者:
linzero (【林】)
2024-01-23 00:32:00子非魚
例如PM系列近幾代都會考慮原型地區去仔細選擇要以哪些動物為原型 然後再加入當地的文化神話傳說軼聞要素進來好比魔幻假面喵有伊比利亞猞猁 魔術師 宮廷小丑等要素設計師對於自己設計融合融入遊戲世界觀的想法能否呈現到設計上就是差別
你畫的就縫合怪不管是人畫的還是AI畫的都一樣被嘴啦,你讓人類畫這種出來一樣被嘴,哪來什麼豁免權
人類一開始學畫畫也是參考別人的東學西學 看未來能不能演化出自己的風格
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 00:48:00那些說人類學畫畫也是參考別人的有沒有想過動漫風格是怎麼來的啊?
Hh大說的很好 可惜這裡只想聽都是繪師在無理取鬧而已
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-01-23 01:05:00因為會被討厭的是量產劣質成品的AI,像3D動畫剛被投入2D動畫那幾年一樣,3D大多拿來偷工用的,3D幾乎等同粗製濫造的畫面,觀眾只要看到2D動畫裡頭有3D就會罵爛,但像現在很多3D是用來讓演出更精彩,觀眾也不會看到3D就罵了
每次這種討論文就很極端啊 一定要非黑即白 總是要站在對立面 像我個人不反對AI輔助創作只要不是用AI不是為了偷懶產出同質化的成品就好比不會畫畫的開發者有了AI輔助也能產出自己要的概念藝術 立繪 角色行走圖等等的 人家早就有想法了只是無力實現 這種的就是很正向的AI使用例
問題是ai本來就是為了偷懶的產品,像是這次蔚藍新服裝,ai要複製就先等繪師們畫完再開始大量產圖吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 01:13:00對 單就ai產圖來說這東西就是為了偷懶存在的
沒辦法 生成AI能直接得到成品或半成品就注定了風氣一定會變成只想拿來偷懶省工的人占多數
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 01:14:00我也是不反對技術進步能產出更好的作品但ai產圖這東西就是為了把"創意"外包出現的
Ai真有創造力的話照理來說不用等輸入別人的圖才能複製出角色啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 01:19:00前陣子不是有篇講大模型過越久會越笨的那件事嗎?那就是因為深度學習其實就是在死背訓練內容啊
大部分的生成AI都很難跳脫誕生目的是進行“美術風格的複製” 這件事 當然談不上創作能力 聊到這方面的時候常會有很多人說人類不也是從模仿他人風格中學習但創作過程中人類藝術家可以在作品中融入他的經歷他的見聞他的感受 如果AI要類比人類創作心路的話至少也得是個全方面俱全的AGI 一般常見模型就是在依樣畫葫蘆罷了換句話說就是缺乏隨機性和不可預知性 看不到新東西
去學繪畫基礎阿,或者設計概論也行但凡有了點繪畫知識都不會覺得AI學習能跟人類類比
不管是不是ai,想法超前就是能賺錢,帕魯就是最佳的例子
作者:
roter (熾之左翼)
2024-01-23 10:42:00哪有一樣 目前現實世界AI的學習方式 是人類對於神經網路的“理論”實踐 和生物學習的方式還是有差距 未來兩者或許可以很接近 但現在你舉變人這種創作裡寫的理想中人工智慧來映射目前的現實AI就很奇怪
因為圖是AI畫的 不是你畫的 學習人類繪畫方式的也是AI不是你