※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
: 身為喜愛寶可夢玩家,GF確實近年讓老粉感到失望,但看到寶可夢推文內出現不少幻獸帕
: 魯玩家嘲諷,也許不排除有恨鐵不成鋼的同好,心情感到挺五味雜陳......。
: https://i.imgur.com/cr5fKsF.jpeg
: https://i.imgur.com/Y3TkQgl.jpeg
: 而且幻獸帕魯明明式套著寶可夢皮的ARK遊戲,為何卻有不少玩家揶揄寶可夢,大家怎麼
: 看呢?
我覺得能夠趁這次幻獸帕魯的推出
重新思考一次「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」
寶可夢本傳雖然是國際級殺手IP,它能夠大賣的原因卻是「因為它是寶可夢」
這是什麼意思呢?
就是大部分玩家只因為它是寶可夢而玩,而不是為了享受寶可夢對戰的樂趣
本傳實際上就是一個「寶可夢對戰遊戲」
任何的要素都是為了讓你進行更多的戰鬥
舉凡野餐、秘密基地、華麗大賽、經營城鎮都只是為了讓你繼續戰鬥
但不是每個人都喜歡寶可夢對戰,想為了對戰而孵蛋、洗數值洗色圍(雖然我喜歡:D)
玩寶可夢也可以不搞這些,破破關就好了,但你還是得戰鬥再戰鬥
現在的寶可夢可以連線一起玩很有趣,內容依然還是戰鬥
所以為什麼本傳常常只是玩過一輪就能換片遊戲玩的年貨
更狠一點說,這就是為什麼寶可夢電競如此冷門
(對不起,我參加過數次VGC比賽,知道那個氛圍能跨越競技,這樣講我很痛心><)
真的不是每個人都喜歡寶可夢對戰,大家卻真的喜歡這些可愛又酷炫的神奇寶貝
這也是為什麼老任會嘗試推出各種寶可夢的形式
如卡牌、三消、走迷宮、叫你去睡覺、還有曾經造成現象級的Pokemon GO
總之現在幻獸帕魯出了,並且造成新一次現象級的轟動
我覺得能趁這次機會重新思考「什麼是理想的寶可夢電子遊戲」
有人喜歡對戰,那一樣能有戰鬥要素
它可以是回合制,也可以是即時戰鬥,說不定大家更喜歡即時戰鬥
有人不喜歡對戰,但是喜歡和寶可夢互動
那大家可以和寶可夢一起散步、發呆、工作、蓋房子、還有把寶可夢當成火箭射出去
更簡單地說
如果玩家能做的事情更多,遊戲的受眾說不定就能更多
於是幻獸帕魯出現了
我覺得它不只是一個縫合怪meme遊戲,會造成現在的現象級轟動
說不定就是因為「它可能就是理想的寶可夢遊戲」
作為寶可夢粉絲,實在會希望老任和GF跟著思考
當然不一定要推出一個換皮帕魯
就是再思考一次本傳能如何重新改造成另一個
男女老幼都愛玩,重點不只是對戰,而且能長玩不膩的遊戲
當然現在的本傳形式我也很樂意繼續看見
如果有對戰開拓區那就更好了><
真的好想玩有所有寶可夢的對戰工廠...
我打這篇廢文只想講這句話