其實這幾年的遊戲設計風向也是造就坦補勢微的原因
這幾年的遊戲 慢慢就是讓你不要玩的太無腦
你打手一樣要大量的閃怪等等
但以前年代的遊戲不少是你打手幾乎無腦刷鍵盤
少數關鍵招閃掉就好
坦補幫整隊撐住一切
也不只新遊戲
老遊戲楓之谷也是改變
以前那年代打過龍王炎魔團都知道
主教就直接卡一個位置
裝備都不用好沒關係
有腦會玩就行
現在就不一樣了
在談論一下踢坦補的問題
其實這在會需要坦補的遊戲裡面也很正常
通常大部分遊戲坦補都是用來開荒用的
到了一定程度後 傷害高起來就能不靠坦補通本
這時候為了刷本效率
大部分也會開始踢坦補
再配合上面坦補勢微的原因
導致坦補被踢的速度越來越快了