作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-26 08:42:16https://reurl.cc/bDYYWo
-裁1900人,約佔整體員工8%
-暴雪總裁 Mike Ybarra,
暴雪聯合創始人兼《魔獸世界》首席設計師的Allen Adham也離職。
-隨著裁員暴雪手上開發了六年的生存遊戲,
Project Odyssey也被取消。
-同時關閉了負責將Xbox導入實體遊戲零售市場的整個部門。
http://i.imgur.com/sGEQ4Sd.jpg
實體片不能亡啊
我還想繼續放光碟給機器吸進去...
作者:
bamama56 (bamama)
2024-01-26 08:44:00:你們沒有雲端嗎
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2024-01-26 08:45:00大規模收購工作室然後裁員
作者:
Muilie (木籟)
2024-01-26 08:45:00實體那個可能要轉外包了,COD三家都被裁,內部支援部門裁掉,也要轉外包,客服經理那些也裁掉,重疊太多了
作者:
spfy (spfy)
2024-01-26 08:45:00聽起來是類似負責通路發行的部門?
作者:
Muilie (木籟)
2024-01-26 08:46:00有些預測說blizzcon皮繃緊一點
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-01-26 08:46:00數字化是全球趨勢,只有台灣還在實體支付、人工統計 唉
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-01-26 08:47:00作者:
arnold3 (no)
2024-01-26 08:47:00微軟要的是射擊遊戲吧 又不是魔獸世界
作者:
Kitakami (在妳身上揉來揉去)
2024-01-26 08:49:00數字化是什麼鬼?
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2024-01-26 08:52:00把D4的白痴設計師都砍一砍
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-01-26 08:53:00微軟要的是candy crush吧
作者:
cloki (夜雲天)
2024-01-26 08:53:00只要COD跟糖果放棄WoW嗎...
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-01-26 08:55:00
且買且珍惜 以後沒光碟也沒卡匣了
作者:
spfy (spfy)
2024-01-26 08:56:00放棄WOW有消息來源嗎?
作者: CCNK 2024-01-26 08:59:00
雲端啊 實體片變成收藏價值了
基本上那兩個大頭走了代表wow會大變了,但是會不會變成大便就...
作者: sunwell123 2024-01-26 09:01:00
數字化,digitalization,這邊常用數位化
作者:
Muilie (木籟)
2024-01-26 09:01:00大酋長回鍋了啊,有人就要退位了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-01-26 09:02:00遊戲光碟要走入歷史了嗎…
作者:
HYTTM (HIO])
2024-01-26 09:03:00雲端遊戲就偷換概念,從買遊戲變買遊戲使用權
作者:
iam0718 (999)
2024-01-26 09:03:00wow剛放個連續三版的大計畫 一轉眼要大變了嗎
作者:
ayuhb (ayuhb)
2024-01-26 09:05:00BD沒了當遊戲載體的功用,是不是離消失市場不遠了
遊戲界好像一直很羨慕串流界可以把實體光碟結束得理所當然
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-01-26 09:08:00不是微軟本身就有實體遊戲部門了,那動視暴雪的實體遊戲部門功能就重複了,理所當然的就直接整合進去或裁撤掉了啊,反正以後動視暴雪的遊戲大概就是直接改由母公司的微軟發行了,當然發行部門就不重要啦
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2024-01-26 09:09:00終於不用付索BD授權費了 打倒索
要就像Steam這種長期經營的數位商城,想到隨時都能抓回自己電腦上玩,而不用擔心伺服器關閉導致不能玩
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-01-26 09:12:00Xbox基本上從初代到現在所有遊戲都還能在最新的XSX主機上下載/玩到,除了少部分本身開發商倒了沒辦法做對新主機的支援,倒是不用擔心伺服器關閉玩不到的部分
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 09:15:00同時關閉了負責將Xbox導入實體遊戲零售市場的整個部門。實體是這個吧
作者: metam (meta) 2024-01-26 09:16:00
實體卡帶的盒子真的很佔空間耶,現在大家漸漸覺得沒有也沒差
作者:
BOARAY (RAY)
2024-01-26 09:17:00真假cod三個工作室都裁喔 一個是會做音效不會做劇情 一個專門搞殭屍 劇情跟大變一樣 一個沒印象
作者:
koexe (獨酌)
2024-01-26 09:18:00山口山也該結束了 劇情快掰不下去了
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-01-26 09:19:00別砍我的英霸其他都好
我離島人 很需要實體片 離島頻寬小 訊號看天氣 下載有時候不到1M都等很久那邊還沒光纖可牽
作者:
shifa (西法)
2024-01-26 09:26:00實體片有他的市場 數位/實體發行是雙軌制 是互補 不是取代
作者: akles111 2024-01-26 09:27:00
設計師離職有點傷,不過應該是性質重複的部門吧
作者:
shifa (西法)
2024-01-26 09:27:00說實體片佔空間 也不是沒看過買房子為了擺光碟PVC漫畫的ID說數位版好用 每次都要佔硬碟容量要不然重新下載都冷了比較麻煩的是 實體光碟然後放進去還要等更新xxG = =
作者: k798976869 (kk) 2024-01-26 09:32:00
外包起來
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2024-01-26 09:33:00數支化
台灣的遊戲店跟本沒有幾片X盒實體遊戲了 賣一張有遊戲序號的卡還比較多
作者: dreamyello (昔時) 2024-01-26 09:34:00
我的PS5沒有光碟機你們還沒跟上阿?
你買光碟 更新和DLC還是要下載 線上功能還是要聯網光碟跟主機總有一天還是會壞你也會追求更新更快的主機 何必掙扎呢
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-26 09:37:00不是只有台灣,世界各地的xbox門市基本上都是下載卡比光碟還多
作者:
shifa (西法)
2024-01-26 09:38:00所以說每次看到光碟更新幾十G的狀況實在覺得很白爛
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-01-26 09:41:00
開發六年的遊戲也終止,滿可惜的感覺
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-26 09:41:00其實我pc遊戲也是都買數位啊,我電腦根本沒光碟機也是我:但是我主機遊戲都買光碟片
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-01-26 09:42:00實體片存在其實是有意義的,防止被控數位市場壟斷歐盟就會發這種瘋,常常有訟棍在搞這個
作者:
Diver123 (潛水員123)
2024-01-26 09:43:00老人才買實體片
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-01-26 09:44:00數字化?
作者:
BOARAY (RAY)
2024-01-26 09:44:00PC最後碰的光碟就Gta5送一張地圖跟線上100萬 再來就沒了有送其他東西還行
作者: dreamyello (昔時) 2024-01-26 09:45:00
實體片的二手市場對廠商傷害太大關了大家也是拍手叫好
作者:
shifa (西法)
2024-01-26 09:52:00禁止二手交易對玩家就是不能接受 哪怕你遊戲廠商DLC補完搞發售初期版本是付費測試版 玩家頂多罵一下禁二手交易就是直接拔掉實體片買家的權益
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-26 09:53:00xbox上一代就是想宣布不能二手然後被索尼直接車翻忘記啦
作者:
DKnex (DK)
2024-01-26 09:54:00Xbox本來就是要數字化 跟索尼做出差異 就算有低價區 但好歹都是一手交易 不會存在實體片二手交易 遊戲商賺不到錢的方式 只是看賺多賺少而已
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-01-26 09:55:00數位版就跟訂閱制一樣,我覺得不可能抵抗的
作者:
Annulene (tokser)
2024-01-26 09:56:00盒子的實體遊戲片 存在感真的是....
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-01-26 09:57:00重點是數位版沒多便宜,起碼要原價60~70%
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-01-26 09:57:00這樣就能徹底消滅二手了 軟真是天才
作者:
shifa (西法)
2024-01-26 09:57:00除非你今天廠商用 租(實體)片制度 取代 售實體片要不然你怎麼禁止人家賣掉手上的東西
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-01-26 09:58:00不然就是開個帳號專門代購或贈禮
作者:
bestadi (ADi)
2024-01-26 09:58:00我pc最後一片實體已經是2015年 穹之扉了吧?
作者:
shifa (西法)
2024-01-26 09:58:00有的人連老婆都能賣了 賣片子算啥 (咦
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-26 09:58:00就會變成賣帳號了 xdd
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-01-26 09:59:00一直強調買來的遊戲,是自己掌握的權益,人家就不賣啊
租遊戲的RedBox也曾經被告過 理所當然敗訴還有前幾年有團體出來打數位遊戲二手交易權了看看未來如何發展吧
作者:
NDark (溺於黑暗)
2024-01-26 10:02:00大補帖復活時代?
作者:
linja (阿咪)
2024-01-26 10:14:00不...以後買不到二手片了嗎
作者: metam (meta) 2024-01-26 10:15:00
想像力不夠豐富而已,未來想賣二手,steam成立平台就好
作者:
shifa (西法)
2024-01-26 10:15:00租遊戲要遊戲發行商才能幹 這是授權與否的差異現在數位商品麻煩的是每個權益都是分開的對於生活在實體物品世界的人來說是很反直覺的事情
作者: metam (meta) 2024-01-26 10:16:00
你賣掉遊戲這帳號就停權就好
作者: madrac (madrac) 2024-01-26 10:17:00
收購後裁員其實算基本操作啦... 被收購的就要有心理準備
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-01-26 10:17:00下一代之前爆出來就是走純數位了 不意外...還有下一代嗎
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-26 10:17:00我買實體也沒在賣二手,純粹是收集光碟盒而已 xdx盒下一代應該就不會有光碟版主機,就只有一種
數位賣二手.....你不如學STEAM每隔三天特賣一次便宜治百病
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-26 10:23:00數位就是不用賣二手,結果你把數位二手生出來,誰得
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-01-26 10:29:00雲端便宜我才會考慮 馬的跟實體一樣錢根本只有使用權沒有擁有權
數位二手應該是平台去搞 例如用你購買價格的幾成收但是只能換回平台點數讓你下次購買使用而不是真的賣給其他玩家
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-01-26 10:30:00以後買不到實體片想太多了 這個以後起碼20年後再說
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 10:38:00有些人的路線是買二手,玩完後再賣出去,自然也會想要數位也能賣二手吧XD
便宜治百病,數位商城弄個1鎂限時特賣。換作1鎂的二手片你也懶得上架包貨回血吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-26 10:53:00對啊上面那個數位平台回收,那一來一去不就等同遊戲變便宜,那一開始直接打折不是一樣意思 XDD
最有動機搞實體片的ps4團隊也被美索拆塔了。看ps5的各種自爆,都懷疑是不是把xbox one的天才們都挖角過來了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-01-26 11:29:00以MS強大粉底 他要這樣搞沒問題 你不喜歡就選別家就好
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-01-26 11:37:00把遊戲摳到光碟上要1900人喔? 這是裁別的東西吧...
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-26 11:39:00怎麼會理解成這樣 XDD併購後共同的部門整合起來,重複的裁,然後過去的案子也砍掉,實體遊戲部門是這一波裁員的一部分這樣。
作者: sai2100sai 2024-01-26 11:48:00
很難改變這趨勢了 數位方式真的方便 不急還能等大特價或可能有會員免費玩 我現在也只剩很想收的典藏版或限定版遊戲會買實體了 不過實體片破完能賣很爽就是了XD