[閒聊] 北瀨:若用FF7R規格重製FF6要花20年

作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:34:12




Kitase says a Final Fantasy VI Remake like FF7R would take around 20 years to make! #FF6
北瀨表示
若要用FF7R這種規格重製FF6,
大概要花上20年才能做完才能完成。
He says he gets a lot of requests for it from fans, media & from people in the company so he is sad that he can’t confirm it. He said there would be too much content and characters.
他表示他從粉絲、媒體以及公司內部人員,
收到許多重製的請求,
但很遺憾的,他無法確定是否會重製。
因為其中包含太多的遊戲內容和角色。
#FF6
出處:
https://youtu.be/5aKJFzIPitY
他整段是說因為內容量,
製作會花上FF7的兩倍時間,
而FF7整個三部曲做完大概10年,
所以需要20年。
20年主機都換兩次了 XDD
看來是很難了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-01-29 10:35:00
大部分人要的是HD2D重製吧==
作者: er2324 (er2324)   2024-01-29 10:35:00
老遊戲本來內容就比較多啊,新遊戲很難有那種內容。
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-01-29 10:36:00
可以先做出HD2D版本嗎….
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2024-01-29 10:36:00
反正以後重製都給外包小公司練功了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-01-29 10:36:00
用AI做美術啊
作者: lazioliz   2024-01-29 10:37:00
內容有多成這樣?
作者: xianyao (艾瑪)   2024-01-29 10:37:00
讓製作人開一盒舊的FF6 穿越回當年開始做的話呢?
作者: yailin01 (Heath)   2024-01-29 10:37:00
20年是指SE的製作速度吧...
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-01-29 10:37:00
不如說他們之後的FF內容貧乏啊
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2024-01-29 10:38:00
如果做HD-2D,然後比照歧路旅人強化一下戰鬥系統應該也是很好玩
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-01-29 10:38:00
先做成HD2D應該不用2年吧
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-01-29 10:38:00
說多也還好吧,比較像是很難說服上面投入更多
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-01-29 10:38:00
而且做的又慢
作者: fenix220 (菲)   2024-01-29 10:39:00
ReFF3:排隊好嗎
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:39:00
AVGN最近有重玩過,他說當年要玩破關他要花五個月以上
作者: fenix220 (菲)   2024-01-29 10:40:00
ReDQ3才對
作者: ben2227486 (ben2227486)   2024-01-29 10:40:00
這是專案企劃的問題吧...其他公司都會用現有素材湊來減少開發成本
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:40:00
現在有哪一款遊戲可以說要五個月才能從開頭打到破關的。 XDD
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-01-29 10:41:00
劇情跟風格不打算重弄得話,大概就模組畫面那邊難搞
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2024-01-29 10:41:00
ff3已經算重製過了用八方旅人的模式重製感覺不用這麼久
作者: iam0718 (999)   2024-01-29 10:41:00
五個月誇張了點
作者: npc776 (二次元居民)   2024-01-29 10:41:00
當年只知道時間在倒數我要先上船了蝦斗掰(ry
作者: pan46 (pan)   2024-01-29 10:42:00
FF6世界觀太大了
作者: OrangePest   2024-01-29 10:42:00
20年也太唬人了吧 你們是SE 不是什麼小工作室欸
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-01-29 10:42:00
用ai對遊戲界來說ai真的是趨勢 反正重點還是好不好玩跟劇情
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-01-29 10:44:00
就se搞迷宮建模過度認真啊...阿不過FF6前後世界會很累吧
作者: chocoball (巧克力球)   2024-01-29 10:44:00
FF6這麼神喔?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-01-29 10:44:00
還不都是美術在花時間,用AI就省時多了,2年就完成了吧
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-01-29 10:45:00
FF6光城鎮小村莊 有沒有超過10個啊
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-01-29 10:45:00
SE就花很多時間在搞美術,其他地方就很爛
作者: intela03252 (intela03252)   2024-01-29 10:45:00
20年有可能啊,7重製發表到現在也快10年了,才出到中間
作者: smch (打哈哈)   2024-01-29 10:45:00
用AI 都是自己的美術圖 不會有抄襲的疑慮了吧
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-01-29 10:46:00
FF6有分前後世界
作者: npc776 (二次元居民)   2024-01-29 10:46:00
首先FF6世界地圖分毀滅前後 再來他群像劇 腳色劇情份量大
作者: johnli (囧李)   2024-01-29 10:47:00
自己開發的日程管理太爛吧
作者: CCNK   2024-01-29 10:47:00
FF6有那麼難做嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 10:47:00
還是希望能先HD2D啦...
作者: CCNK   2024-01-29 10:48:00
劇情文本不是問題 模組演出的問題
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:48:00
他是說用FF7R的方式重製FF6的話
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-01-29 10:48:00
八方旅人的城鎮算是很混了XD 還是累死
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-01-29 10:48:00
不想做的藉口反正SE高層除了7代以外對其他代都沒愛
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:49:00
除非每個城鎮就只是外觀沒有任何內容物FF7R就什麼都要塞一點,還給你放小遊戲
作者: s8018572 (好想睡覺)   2024-01-29 10:49:00
20年 有那麼誇張嗎...
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2024-01-29 10:50:00
FF7R也是被當鎮社之寶才有這麼肥的預算不然早就被取消了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-01-29 10:51:00
7R的玩法是有點拖台錢啦 不過模都建好了 只是過個場不甘心的意思XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-01-29 10:51:00
其實弄成歧路旅人那樣也可以吧
作者: shifa (西法)   2024-01-29 10:52:00
"太七"就是從現在30 40歲這一代的提款機啊
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:52:00
FF7R把原作兩個小時的米德加,做成25HR主線和其他一堆東西
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-01-29 10:52:00
說起來DQ3的HD-2D 概念釋出到現在也超過兩年了吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-01-29 10:52:00
我沒差阿==
作者: badend8769 (壞結局)   2024-01-29 10:53:00
SE做遊戲的流程真的問題一堆
作者: shifa (西法)   2024-01-29 10:53:00
人家買的是遊戲 也有人買的是回憶加值
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:53:00
用這個方式做FF6那當然是愚公移山世世代代做下去,子子孫孫無窮盡矣
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-01-29 10:53:00
還好 我還是比較喜歡9 ww
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-01-29 10:55:00
確實 FF6劇情超級長
作者: sniperex168   2024-01-29 10:55:00
FF7還有蒂法,沒玩過遊戲的人,也有機會看過圖XD我朋友就是因為蒂法入坑的
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:55:00
SE就資源都在FF7阿,包含當初差點搞到破產的FF7AC
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-01-29 10:56:00
FF6有雙世界啊 然後那個歌劇院最好認真做喔
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:56:00
而且因為AC,3D的人設有了,也比重新搞其他代方便點
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-01-29 10:57:00
但大部分人只要HD-2D 不用重捏角啦
作者: caten (原PO不是人)   2024-01-29 10:58:00
沒有人要他們拿ff7rㄉ規格做FF6ㄅ
作者: qoo60606 (凜)   2024-01-29 10:58:00
愛不夠
作者: marinetauren   2024-01-29 10:59:00
FF6內容那麼多又要全新建模 買回憶的客群也不夠多吧
作者: sniperex168   2024-01-29 10:59:00
是說FF6有出官方中文版本的HD化嗎?
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-01-29 10:59:00
如果是FF7R的台詞腳本跟演技指導那樣的話拜託不要
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:59:00
應該是主持人詢問吧,我想也不可能自己說要做
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:01:00
北瀨這個根本講幹話 當年FF4 3D就被他搞爆炸才沒有NDS的FF5跟6 3D版
作者: serding (累緊地們)   2024-01-29 11:01:00
我不想做
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:02:00
不然當時計畫書跟時程都排好 人力也都準備好等錢了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-01-29 11:02:00
FF6同伴超多,好個路線才整合成在一起
作者: ymib (網路小白)   2024-01-29 11:02:00
公司組織太大腦子就跟恐龍一樣
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 11:03:00
其實當年問沒玩的朋友,他們知道艾莉絲但不知道蒂法,沒玩過但知道有個女人啪沒了
作者: asteea (Asteea)   2024-01-29 11:05:00
6是很值得投資大重製的 唯一問題是7太成功蓋掉6的光芒了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-01-29 11:05:00
用AI建模就好,用手工慢慢刻是死腦筋
作者: PopBer1 (海夢海夢我愛妳)   2024-01-29 11:08:00
73樓到底在雲什麼,AC搞到要破產? 搞錯部了好嗎
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2024-01-29 11:09:00
買動畫電影送遊戲 工作量都在播片上
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-01-29 11:10:00
SE還是有在做市調的 知道老粉期待的絕對不只是HD2D的FF6和CT 不然早就推出來消費了
作者: splong (Close To The Edge)   2024-01-29 11:10:00
整個世界用現在的美工3D化,真的是大工程
作者: shifa (西法)   2024-01-29 11:10:00
6不要亂來 搞remake會死的那種
作者: PopBer1 (海夢海夢我愛妳)   2024-01-29 11:10:00
多去Google,隨便打個FF7 AC 破產都可以查到舊文資料跟你說是另外一部夢境實錄/靈魂深處
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 11:10:00
7R這個經費跟規模,感覺不會有第二個了吧XD
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2024-01-29 11:12:00
藉口不想作的最好藉口就是工期拉很長
作者: BSpowerx (B.S)   2024-01-29 11:13:00
你們當初也說FF7要用現代遊戲規模重製要幾十年不可能欸
作者: silomin (惦惦吃的多)   2024-01-29 11:13:00
指望做遊戲? 把動畫做好或釋出版權就行了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-01-29 11:19:00
這是你們的問題吧==
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2024-01-29 11:20:00
效率低下的藉口 執著在某些奇怪的小地方才要做這麼久吧
作者: TPAsavelove (安大愛)   2024-01-29 11:21:00
這速度10/10可以重製四五次了吧
作者: jardin611328 (甲丁)   2024-01-29 11:21:00
好奇問 FF6重製難度會比GTA 6難嗎? GTA5到6都不到20年了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-01-29 11:23:00
去掉FF14,FF6每次都是系列粉絲投票喜愛第三名,怎麼可能沒客群
作者: angerm1117 (蘇依)   2024-01-29 11:23:00
效率也太差 柏德3製作時間都沒20年了
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2024-01-29 11:24:00
FF9都有風聲要重製了
作者: abucat (阿布貓)   2024-01-29 11:25:00
八方等級重製我就很感動了
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-01-29 11:25:00
沒把快40的應該是比較想要FF6啦 其實也不用到FF7那種等級重製 聖劍3那種等級重製就可以接受了吧
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2024-01-29 11:25:00
se要是能跟卡普空一樣效率要做完感覺不難
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 11:26:00
真的很想看看重製的FF6,因為我朋友都說6才是真正FF的神作XD
作者: johnli (囧李)   2024-01-29 11:27:00
一開始就只想用分割商法 不用扯什麼規模
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2024-01-29 11:27:00
重製完馬上過時笑死
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2024-01-29 11:27:00
se專案管理真的有問題 遊戲做超久 一堆資源用錯地方
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 11:29:00
以前的遊戲隨便就好幾個世界,然後水底地底,想想看用現在的標準要弄個水底要花多少,而且那只是其中一景而已 XDD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:35:00
真的不要求畫面水準怎樣 FF5跟6 3D重製有FFW水準足矣只要角色建模別跟FF4 3D一樣醜就好
作者: seraph01 (ああああ)   2024-01-29 11:35:00
HD2D我就心滿意足了
作者: shifa (西法)   2024-01-29 11:35:00
特別用"太七"來說 就是回憶加成FF6大概要過40才會比較有fu "太七"當時的視覺衝擊對現在30 40這一輩來說是很特別的存在 "原來遊戲可以做成這樣"
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:38:00
其實當初E3展的N64規格FF6 3D版就超震撼了...但小鬍子就硬要用影片檔規格去嘴說N64的ROM塞不下3D化FF
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-01-29 11:40:00
如果覺得ff6太難 那人數比較少的超時空之鑰應該比較容易點吧(笑)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:40:00
事實上後來也是同一家公司證明ROM卡塞得下3D化的舊FFFF4甚至還塞一堆動畫跟配音
作者: xenorick   2024-01-29 11:41:00
那重製Xenogears大概要50年吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:42:00
Xenogears我看等高橋把劇本塞進XB系列比較快...XBX都直接拿Xeno二部曲的劇本改了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-01-29 11:42:00
沒人要他們一定得用FF7R的規格啊…用八方,星海,狂飆那樣的HD-2D重置大家就夠感激了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:43:00
FF7沒辦法在卡帶跑原因在預渲染的背景很吃容量
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 11:43:00
XENOGEARS聽說好像也是很棒的作品,不過是不是後面有點閹割?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:43:00
XG第二片不給錢所以有一大半劇情用文字敘述掉了
作者: Taichun318 (淡藍色的雙魚)   2024-01-29 11:44:00
ff6
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:44:00
但要是給錢搞不好會變成XS三部曲還作不完...
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:45:00
而且N64的卡帶最大容量是64MB,NDS是512MB
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 11:46:00
以前有看過圖片,覺得男主角的造型在日本遊戲很少見,像那種武俠高手XD
作者: Samurai (aa)   2024-01-29 11:47:00
浪費一堆時間做動畫當然很久,實際遊戲內容很貧乏
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:47:00
NDS卡帶就算要放FF7原版也是需要好幾片才放的下
作者: x8931139 (貢丸糖)   2024-01-29 11:48:00
比照歧路做HD2D就夠了
作者: mekiael (台灣加油)   2024-01-29 11:48:00
FF6我用很悠閒的方式玩,總遊戲時間大概120小時吧,大概一天1~2小時
作者: fenix220 (菲)   2024-01-29 11:49:00
FF7當年的衝擊看重製影片發布那時的E3主持人反應就知道了吧
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:49:00
如果要在N64做3DRPG基本上畫面不會比預渲染背景好因為當年3D性能就是差,RPG大多人物3D跟背景3D只能擇1
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2024-01-29 11:52:00
HD2D又不是節省時間的美術
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:53:00
跟reFF7比是省很多啊?FF78就是花大量的成本在3D人物跟預渲染動畫背景融合上

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