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RT,大家覺得到底是打籃球的部分重要還是遊戲性的部分重要?
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舉例來說,像是我自己是兩邊都有互相觀察互相學習打籃球的精髓以及遊戲性,像是我認為沒有什麼遊戲性的,就是夏色泡影,你只是在對話,青梅竹馬就被泡走了,接著就是一系列青梅竹馬被NTR走然後打籃球的場面,我認為這叫做拔作也說得過去。
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接下來有遊戲性就是夏日狂想曲,但我覺得他畫面有點跟不上時代了。
最近可能玩到比較厲害有遊戲性又能跟上時代的就是管理員的監視吧。
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接著是BL的遊戲部分,我最近玩過完全只著重在對話上的,完全沒有遊戲性,就是看打籃球還有讀故事的部分,就是這款家庭教師一起度過夏天。
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再來就是有遊戲性又有小打籃球的新世界狂歡,這款主要的部份還是在戰鬥上,戰鬥上又有屬性相剋以及各種職業定位,比方說補師、輸出、妨礙……等等,想要打贏還要動腦思考一下,角色互動上又可以進行調教,也算是微打籃球了。
不知道大家覺得BL跟GL遊戲到底哪一部分是重要的?是打籃球?還是遊戲性?還是兩者兼具?