這其實可以引述某篇論文:厭惡損失情節
詳細的狀況就不多說,大概就是一句話:花錢真的會心痛。
為了繞過這個防禦機制,人類文明發展已久的博弈場也想到辦法了:籌碼。
只要使用籌碼,將貨幣轉換為籌碼就能減輕這份疼痛,你會覺得錢沒有不見,
只是換個形狀;而籌碼平常不會用到,比較難引起損失心態,從而更容易衝動消費。
另外,刷卡也不會,或者可以說延遲支付就能夠減緩這份疼痛,
...只是月底看到帳單會痛得要死就是了。
※ 引述《s10130804 (台北觀察家)》之銘言:
: 如題,有些人賣遊戲帳號
: 都會說走8591或收貝殼幣
: 直接匯款不是更方便嗎?
: 這種交易方式有更保障賣家嗎?
: 有沒有資深玩家可以解惑的
: 謝謝!