[閒聊] 以前的遊戲升級能力提升還有亂數的?

作者: happyotogi (快樂童話)   2024-02-06 20:38:29
如題 原來遊戲角色升級除了固定值和自己配點外
以前還有過亂數制的喔?那不就每次升級前都要存檔?
這麼不方便,現在的遊戲應該已經沒人這樣設定了吧?
附圖FF4
https://i.imgur.com/GXoIXn2.jpeg
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2023-02-06 20:38:00
天堂表示:
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-06 20:39:00
現在存檔有用嗎...
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-02-06 20:39:00
聖火降魔錄啊
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 20:40:00
有啊,FF還有倒扣的,越練越弱有沒有聽過
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-02-06 20:40:00
聖火降魔錄啊,真的在賭跳點,還要練滿上限才轉職的
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2024-02-06 20:41:00
FE以前要練還要凹點,超麻煩
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 20:41:00
你貼的FF4就是一個,初版升級素質是有機率倒扣的
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-02-06 20:41:00
但就是老系統模式,下一篇是隱藏數值嗎(
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2024-02-06 20:42:00
天翼之鍊
作者: happyotogi (快樂童話)   2024-02-06 20:43:00
倒扣是怎樣….
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 20:44:00
FF2、4初版都有倒扣設定,後來重製後的版本拿掉了
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2024-02-06 20:45:00
越練越弱,是不是在說真女神轉生三的魔法攻擊XD
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 20:46:00
你貼那張是月之民老頭吧,他能力設定是上限了不會升
作者: guld (七夜 群)   2024-02-06 20:46:00
光明與黑暗
作者: turboshen (shen_11)   2024-02-06 20:47:00
聖火降魔錄
作者: happyotogi (快樂童話)   2024-02-06 20:48:00
原來還有能力上限跟隱藏數值,壓力扣咪要素也太多
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2024-02-06 20:54:00
炎龍騎士團也是啊,凹不凹差很多
作者: owo0204 (owo0204)   2024-02-06 20:55:00
逼你凹點
作者: andisay2002 (andisay)   2024-02-06 20:56:00
但以前亂數可以用凹的 現在沒辦法吧
作者: Bigzha (Bigzha)   2024-02-06 20:57:00
Eushully社 ==
作者: kaj1983   2024-02-06 20:59:00
以前的DQ也是亂數啊,金手指還有讓亂數固定最大值的XD不過DQ亂數制的玩到最後都不會偏差太多可能這一等級骰太低了,下一次升級時就會再補給你
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-02-06 21:01:00
戰女神...
作者: chh7526 (很無聊的人)   2024-02-06 21:01:00
FF1代升級的點數就是看運氣了職業有機率差異
作者: kaj1983   2024-02-06 21:02:00
以前玩到後期很難升等,不想再練等的時候就開始狂吃種子
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-02-06 21:02:00
有 現在這個機制除了寶可夢類型的以外就不太常見了
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 21:02:00
FF4莉迪雅71級以後的亂數表,運氣差就扣到爽XDhttps://i.imgur.com/TZfHy0d.jpg
作者: eva05s (◎)   2024-02-06 21:03:00
果然不少人都是先想到聖火呢....
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-02-06 21:03:00
FE跳點要狂凹
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-02-06 21:04:00
啥,以前有倒扣這種東西喔那張圖怎升等完全沒有升任何一個能力==
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-02-06 21:06:00
因為衰呀 其實這個就是個拖時長的機制
作者: Livin (SeaBiscuit)   2024-02-06 21:06:00
聖火不凹光是防禦就差人一節了
作者: BSpowerx (B.S)   2024-02-06 21:06:00
以前天堂還聽過有人故意死掉降等重骰升級點數的
作者: adk147852 (Immortal)   2024-02-06 21:10:00
FF9升級時還看裝備的素質 不過不管他也是能順順過關
作者: kurenaiz (紅)   2024-02-06 21:16:00
天堂常常練幾級看素質不好砍掉重練的
作者: shikao (shikao)   2024-02-06 21:17:00
亂數+補正 習慣就好不會太凹 有那種只有亂數 不凹沒法玩
作者: Reficuly (逆天使)   2024-02-06 21:23:00
dq3…當年一直重玩就為了凹點數,有一次魔法師的血量還比戰士高…
作者: iam0718 (999)   2024-02-06 21:32:00
炎龍有凹 幾個角色都可以實現???
作者: StSoSnE   2024-02-06 21:50:00
以前遊戲少的時候 越搞的遊戲越能拖時間
作者: chy19890517 (mocat)   2024-02-06 22:35:00
天堂啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-02-06 22:38:00
聖火經典升級只跳一點怒重開
作者: pcs80806 (da142)   2024-02-06 23:02:00
聖火中間幾作綠字上限沒很高 成長算小溢出了
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2024-02-06 23:36:00
神奇寶貝個體也是隱藏的
作者: xga00mex (七祈綺契)   2024-02-07 00:40:00
姬狩每次升等都在凹點
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2024-02-07 04:05:00
現在回頭看凹點真的是很反人類的設計...
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-02-07 07:17:00
石器時代

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com