作者:
toriki (A5和牛)
2024-02-07 12:35:36本人從快打6開始接觸格鬥遊戲
前陣子有看到老皮在玩新出的鐵拳8
畫面跟劇情都有在水準之上
打擊感也挺爽的
有被驚豔到
入手前想說看看網路上評價怎麼樣
發現鐵拳在台灣的討論度好像特別低(?)
像快打就滿多教學影片或是知名選手
鐵拳搜了一下感覺偏少
是有什麼原因嗎
作者: sustto (sustto) 2024-02-07 12:37:00
鐵3在臺灣巔峰 大型機台很多
作者:
shanjie (山羯)
2024-02-07 12:38:00剛好沒紅吧 各國流行的都不太一樣
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-02-07 12:38:00我個人是不習慣鐵拳那個ㄆㄧㄚㄆㄧㄚㄆㄧㄚ的聲音,會讓我想到小時候被老師拿皮尺扁
作者: sustto (sustto) 2024-02-07 12:38:00
現在傳統格鬥遊戲主力老外客群
作者:
ltytw (ltytw)
2024-02-07 12:40:00PS1時代有熱過吧?
官方也放生啊,就只有在FB跟地下街下廣告,但FTG其實更需要辦個小比賽跟活動之類的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-07 12:42:00以前比較流行KOF 男塾叔長三田島平八向來只是個梗
沒有誇張的氣功 注定輸SF與KOF 只能與DOA差不多
是說V圈感覺也挺冷的,holo好像就只看到齁星的荒咬跑了
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-02-07 12:44:00
惡魔化比氣功更誇張吧
作者:
ltytw (ltytw)
2024-02-07 12:44:00DOA還有別的賣點能贏鐵拳吧?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-02-07 12:44:00以前PS時代好像玩過一下,這款應該是偏3D格鬥吧?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-02-07 12:45:00只記得按招好難
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-02-07 12:46:00在台灣完全比不上kof跟afsf
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-02-07 12:46:00格鬥遊戲本來就沒熱度了
不過說實在,鐵拳至少還有定期的新北電競基地聚會,KOF反而沒有固定的線下活動,大概頂多就是ET那邊常客交流
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-02-07 12:49:00鐵拳我叫不出一個角色的名字
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-02-07 12:50:00kuma 好 你記得了
作者: HANGOLI 2024-02-07 12:50:00
現在少年人大概只知道超派鐵拳
作者:
Erssc 2024-02-07 12:50:00從地球射一發雷射眼就把宇宙的一堆人造衛星打爆應該有比氣功誇張
上世代T7全球銷量屌打SFV吧 是少數國家才不紅 在台灣玩家不知道有沒有GG多
作者: john2355 (Air) 2024-02-07 12:54:00
只有快打6熱門一點 其他就玩的人可能沒有當初百變恰吉多呢
作者:
skyofme (天空人)
2024-02-07 12:55:00台灣大概就快打比較有人氣
作者:
shifa (西法)
2024-02-07 12:56:00鐵拳大概10年前主力客群還是大台玩家 後來7家用版發售加上大台衰退會覺得沒熱度很正常
一堆雲,快打六比起鐵八根本半成品沒角色 沒音樂 沒服裝 可悲
作者:
shifa (西法)
2024-02-07 12:59:00過去格G會紅是有大台有人圍觀變成在地小型社群 大台消失了玩家老了 社群網路化之後也不太容易維持 快打6有被線上活動跟參與度拉高話題 算是不錯的起步 至於其他遊戲能不能做到就是另外一回事了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-02-07 13:02:00不管在哪裡快打都比較有名吧
台灣快打以前前紹安國際有成績,加上經營社群,後有石油王,還有主播魯比辦線上賽辦到變資格賽跟遊戲好壞根本無關
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-02-07 13:06:00現在電動間放洗衣機比較賺,還一堆妹子可以看,格鬥遊戲玩家都涼了
作者:
gwalker (走路人)
2024-02-07 13:06:00格game全球銷售1st真人快打2nd鐵拳3rd快打旋風
作者: WildandTough 2024-02-07 13:06:00
鐵拳太難了 電玩展試玩的時候 我連防禦都防不好...
不過這次劇情模式跟個人劇情都做的很好玩有感受到樂趣
也有類似現代模式能用,這次也發現角色有一堆配件外觀能捏好多好玩的造型有一個跟別人ai 對戰那模式也不錯
作者:
Barrel (桶子)
2024-02-07 13:10:00鐵拳進門的門檻 相較KOF和SF 有點高
只能贏DOA又是台灣看世界嗎話說這代已經把祖傳的打鐵聲改掉了
要先有人玩有人參賽才有後面熱度之前有辦真人快打台灣線上賽只有4個人參加沒辦法推
台灣還是比較習慣SF和KOF這種橫軸格鬥,身邊還有人看不起3D格鬥的類型看一堆影片下面都會有人留說鐵拳打人會浮空是在亂做嗎
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-02-07 13:16:00以前湯姆熊5/6/tag2是要排隊的
不過格鬥遊戲我覺得玩家沒有互斥的情況啦,都是哪款人多玩轉哪,前陣子快打6後gvbsr 最近鐵拳8也是有摸一點
鐵拳8和快打6這代真的都算很好入坑了,還是期望多點人來嘗試
作者: aquacake 2024-02-07 13:23:00
不過鐵拳妹子比較香 鐵8還能曹賊
作者:
BOARAY (RAY)
2024-02-07 13:24:00以前不是咱們比較哈拳皇不是嗎
作者:
BOARAY (RAY)
2024-02-07 13:25:00雖然我知道這東西是在小時候遊戲天堂上就是XD
日本快打玩家有玩阿,卡茲不會風神步,不會風神拳,能打贏藍段,麗奈作壞了
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2024-02-07 13:29:00SF是老卡大量發工商給V幫宣傳,其他公司就沒看透啊
作者:
idkon (idkom)
2024-02-07 13:29:00這代光是有新角reina就可以直接閉眼入了吧 好香
作者: Bearyuu (bearrx) 2024-02-07 13:30:00
選手的話推小函 台灣少數主打鐵拳的~
作者: pokemon (缺工作) 2024-02-07 13:36:00
肥肥我有看大門玩鐵拳 感覺不錯就買了
作者:
timzzz (阿蘇)
2024-02-07 13:44:00台灣還是快打比較盛行 鐵拳比較多日韓跟歐美玩家
作者:
kongsch (子繼)
2024-02-07 13:46:00直接上街實戰
作者:
yokan (微不足道)
2024-02-07 13:58:00要強超級難
作者:
XXV0 (xxv)
2024-02-07 14:21:00台灣打不贏外國選手 所以紅不起來 就跟台灣的國球是贏球一樣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-02-07 14:22:00看起來就很難上手
作者:
seenbox (seenbox)
2024-02-07 14:27:00光是背招式就要花超多時間 要投入的成本太高了
作者:
a760981 (七夜剎那)
2024-02-07 15:05:00卡滋是遇到不會對付麗奈好嗎?根本沒有做壞 歐美那邊都已經知道怎麼對付麗奈了目前那邊高端區遇到諾夫和準媽比較多新人對鐵拳概念都不懂就是先玩保羅就對了 有問題就崩拳
作者:
kterry01 (joker01)
2024-02-07 15:15:00鐵拳入手難度更高了...招式表是KOF的幾十倍,一個角色有將近3位數的出招方式
作者: nana904790 (nana) 2024-02-07 15:30:00
要記的東西很多 我個人是腦子裝不下所以放棄了XD
作者: aquacake 2024-02-07 15:56:00
我就是新手 鐵8連段沒有很難 尻出來真的很有成就感但實戰又是另一回事了
作者:
justeat (小玉)
2024-02-07 15:57:00沒高手 快打台灣有evo亞軍 鐵拳有啥
作者:
kimcl (炸裂BOY)
2024-02-07 16:13:00等有特惠在入手,搞不好未來有亂入角色和(基斯豪鬼表示!!)
連段招式多,但常用的沒那麽多的樣子,雲別人實況跟影片看的現在都是敲碗tifa 吧
鐵拳難在防禦和移動 連段有難也有簡單的其實還好3D格只是看起來招式多 但其實平常不會全部都用到初學就記一下哪些是浮空招 浮空後先學一套固定連段鐵拳推保羅入門是因為他是很好學的打擊二擇角色
鐵拳在格鬥遊戲裡也是數一數二難的 所以新手入門門檻高 玩家少討論自然也比較少 哭
作者:
liao (做一棵大樹!)
2024-02-07 16:46:00同意樓上 不過8開始也有現代模式了 新手應該滿適合從這一代開始玩的
難是真的難 但能夠得到的成就感也是真的多 (lili也是真的婆