※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1bmpUxtb ]
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 《Final Fantasy VII Rebirth》- State of Play | PS5遊戲
: https://youtu.be/WgdkN2tCAFw
・主要開發在一月下旬就已經告終,不必擔心還會延期。
・可以長按L1來表示各角色好感度。以臉部表情來顯示。
https://i.imgur.com/PlOv9mB.png
https://i.imgur.com/RReVc2u.png
因為主線故事有幾十個小時,加上支線可能超過100小時。
為了避免玩家發生「想要約會的人和自己預期的人不同」的情況,
我們加入了好感度顯示系統。
另外,如果所有角色的好感度都是最大值同時並列,
那麼約會活動將會以遊戲內部設置的優先順序來決定。
・如果是在通關之後的第二周目遊玩,
可以在一定以上好感度對象之間,自選這一次想要約會的對象,有這樣的額外功能。
一個讓大家可以輕鬆看過所有約會內容的友好設計。
好感度只會影響故事細節,不會影響戰鬥搭檔之類的效果。
・脫出米德迦的解放感,被認為是特別令人期待的部分。
面對這個挑戰製作出了一個完全無縫接合的世界地圖。
・在完成最後的地城之前,玩家可以隨時返回任何支線去繼續完成。
此外在完成主線故事之後,有一個選項是你可以重置已經完成過的任務,
讓你可以從頭開始完成。
・這次的支線內容龐大,如果玩家喜歡到處探索查戶口,
可能會導致主線難度變得過於簡單。
如果玩家會有「怕主線不夠刺激而避免過度探索」這樣的想法產生,
這次提供了「ADVANCED」難度選項可以選擇,這個選項會自動調整難度,
讓你不管練到幾等都能夠感受到緊張刺激的戰鬥。
・在第二部裡面,不能重回米德迦。
・賽菲羅斯的登場次數會比原版FF7要大幅增加
・基加美修登場(他有一個自己的任務線)
・召喚獸魔晶石,主要還是透過戰鬥模擬器來擊敗模擬獸來獲得。
然而以他們的原始強度,如果一解鎖就去挑戰玩家可能會被虐的很慘。
但是透過遊歷世界,完成他們召喚獸祠的相關任務,可以削弱召喚獸的實力。
不管是挑戰原始強度的召喚獸跟他硬幹,還是強化克勞德等人,
完成任務之後再去挑戰,都是完全自由的,不過打倒原初召喚獸不會有特別的獎勵。
https://i.imgur.com/EwNfXt6.png
希斯妮
「抱歉...你和我認識的某人有點像」
居住在貢加加的青年團領袖。
為了協助魔晄爐爆炸事故的重建,她到訪了這個村莊,之後就移居到了此處。
雖然她的過往經歷不明,但憑藉著卓越的戰鬥能力和領導才能,
指揮著青年團,應對著因為魔晄影響而增加的怪物。
https://i.imgur.com/BzSg7MU.jpeg
「克勞德,你這個混蛋!」
Reference:
PlayStationブログ
https://blog.ja.playstation.com/2024/02/07/20240207-ffviir/
Gamer:北瀬氏・浜口氏
https://gamer.ne.jp/news/202402070003/
野村氏
https://gamer.ne.jp/news/202402070002/
ファミ通
https://famitsu.com/news/202402/07332735.html
4Gamer
https://4gamer.net/games/638/G063881/20240129001/
電撃
https://dengekionline.com/articles/218009/
GameSpark:北瀬氏・浜口氏
https://gamespark.jp/article/2024/02/07/138251.html
野村氏
https://gamespark.jp/article/2024/02/07/138249.html
Automaton
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240207-281676/
GameWatch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1564490.html