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最新 PlayStation 5 獨佔動作 RPG《星刃》的製作人表示他認為社群中的玩家們普遍將他
的遊戲稱為「韓國版《尼爾:自動人形》」對他來說絕對是一大榮幸,因為他本身就是《
尼爾》系列製作人橫尾太郎的大粉絲。
在最近接受 GamesRadar+ 網站的訪談時,《星刃》製作人金亨泰分享了這款遊戲的靈感
來源與啟發,尤其是《尼爾:自動人形》。他表示自己非常喜歡這類的比較,即使《星刃
》和《尼爾:自動人形》之間在遊玩內容的設計上無法達到完美的一致。
「《尼爾:自動人形》對於我們遊戲的設計過程來說是個非常重要的靈感來源。那是一款
優秀的作品,而我們也深深受到了製作人橫尾太郎的啟發,我本人也是他劇本創作的大粉
絲。我是橫尾太郎的大粉絲。」
值得注意的是,《星刃》在許多方面的設計上也並非完全參照《尼爾:自動人形》,金亨
泰表示如果玩家有機會實際遊玩的話,就會發現遊玩內容其實不盡相同,甚至還有著一些
明顯的差異。製作人強調他們會在《星刃》中向許多他們玩過的遊戲致敬,但當玩家實際
進入遊戲體驗後,依然能看到許多明顯的不同之處。然而,聽到有玩家將《星刃》稱為「
韓國版《尼爾:自動人形》」同時受到那款遊戲的啟發,對金亨泰來說都是一大榮幸。
而這其實也不是這位 Shift Up 負責人首度提及 PS5 獨佔遊戲《星刃》在開發上受到其
他遊戲的啟發。就在 2 月初,他證實了本作也同時受到了《隻狼:暗影雙死》以及《魔
兵驚天錄》系列的影響,除了遊戲之外,影視作品《戰鬥天使:艾莉塔》以及 80 年代賽
博龐克啟發作《銀翼殺手》都或多或少為這款遊戲貢獻了靈感。即使如此,金亨泰依然強
調了《星刃》與這些靈感來源之間的差異性,強調他們只是擷取了那些遊戲和作品中的一
些精華,並結合且融入到《星刃》中。
在訪談的後段,金亨泰也談到了《星刃》讓不少玩家聯想到《黑色沙漠》的視覺風格,對
此他表示由於 Shift Up 是一間韓國遊戲開發商,這款遊戲在視覺風格的呈現上無可否認
地受到了其他韓國遊戲的影響。但在此同時,他們總是會試圖尋找屬於自己的風格與魅力
,並在寫實以及韓風角色之間找到一個平衡點。
此外,這位製作人也表示團隊在角色設計上也參考了 K-Pop、韓國電影、韓劇,藉此打造
出充滿吸引力以及獨特風格的人物,藉此呈現出一種「韓式魅力」。在此同時,金亨泰也
表示他總是會在《星刃》中加入一種屬於他個人,而且會不斷進化的獨特美學風格。
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