初代鋼彈為何要拿盾牌?資深日昇員工聊設計:除了「真實感」外有更重要的理由
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深海大花枝 2022-11-03 16:13:32
《鋼彈》系列第一部動畫作品《機動戰士鋼彈》誕生於1979 年,距今已經超過40年,在
這麼長的時間中,誕生了無數的故事、人物、機體,《鋼彈》也成為了一個獨特而龐大的
宇宙。不過,要說到最經典的鋼彈機體,那麼大家當然還是會選擇最有代表性的,在《機
動戰士鋼彈》中登場的主角機「RX-78-2」吧?
常被直接簡稱為初鋼的RX-78-2,最具標誌性的特色之一,就是那大大的盾牌。在以前超
級系機器人當道的時代,這樣為了防禦而存在的裝備,可說是非常少見的。但初鋼究竟為
什麼會拿盾牌呢?或有有些讀者早就知道,是為了一個相當務實的理由。
風間洋(河原よしえ)是一位相當資深的SUNRISE員工,他最早在1975年以學生實習身分
加入《勇者萊汀》的工作室,畢業後便正規入社,曾以文藝設定製作的位置參與《聖戰士
丹拜因》等作,參加《魔神英雄傳》的企劃開發等等,並於1989年以著作家身分獨立,繼
續與SUNRISE合作撰寫小說、腳本等等內容。
風間洋近日在ACG綜合媒體「magmix」刊載專文,就特地談到「為什麼初鋼有持盾」這件
事。
原本應該非常堅固、強韌的戰鬥機器人,卻拿著為了防禦而存在的盾,令人感到有些不可
思議。而初鋼的盾牌更是大到幾乎能夠隱藏全身、彷彿是衝浪板一樣。這個盾牌原先的構
想是作為玩具的附屬品,讓小朋友能玩出更多不同的場景變化,但它的外觀的確是參照當
時警察所持的盾而設計的。
而在《鋼彈》故事中,這個盾牌既能用來擋下敵方的攻擊,甚至能在突入大氣層時,為機
體抵擋與氣體摩擦產生的高熱。在腳本家、演出家等人的巧思下,盾牌有著各式各樣的使
用方法,也為鋼彈增添了真實感。
不過,實際上除了真實感之外,還有一個更務實的持盾理由,那就是:只要把盾架在身前
,那麼後面擋住的地方就通通都不用畫了。
雖說大家可能會覺得「怎麼是這麼爛的理由!」但實際上,對於製作動畫的一方來說,像
這樣的功夫、巧思,其實是非常重要的。
在當時的SUNRISE,要畫出30分鐘的電視動畫,通常會畫到3000~5000張圖,一旦畫面比較
複雜,畫出一張圖的時間就會被嚴重拖長。為了能盡可能地加速作業,「作畫的線條數要
盡可能精簡」也是常常出現的要求。雖說和現代的動畫比起來,《鋼彈》的線條可能不算
多,但在全手繪又是要每周作出動畫、持續一整年的時代,減輕作業的負擔是非常重要的
。
因此,相當常見的作法是:不直接照著完成的設計圖來作畫,而是會由作畫監督等職位重
繪「作畫用」的設定畫,這種設定畫的線條會被省略變少、變為讓動畫師們更容易描繪的
型態。
不過雖說是有為了省工的意思,「盾牌」在演出上卻也變為了呈現變化性與真實感的利器
,透過持盾,讓戰場的危機感與恐怖感更上一層樓,反而凸顯了「鋼彈不是那種打不壞的
機器人」這樣的意涵。
理由很務實 就是可以不用畫被盾牌擋住的地方
不過的確讓鋼彈跟早期一大票直接用自身裝甲扛攻擊的超級系機器人做出了區別XD