[閒聊] 帕魯應該可以出天梯直接進行寵物對戰吧

作者: theskyofblue (天空藍)   2024-02-12 02:14:07
乳提
帕魯現在原本就有可以直接單機搭配連線的方式
只要推出類似塔主戰那種中間一個圈圈
然後玩家丟出帕魯進行對戰的模式
可以設定把帕魯收回帕魯球時不能回血或是回血超爆慢
免得一局拖太久這樣
以這樣的方式出天梯應該蠻有搞頭的吧
一局應該也不會花太多時間
外出時還可以登陸到跟手機聯動
在外面也可以隨時打
雖然玩家直接手動PVP可能也遲早會推出
只是玩家操作變數太多可能奇怪的BUG或狀況會比較多
作者: Kenalex (火焰召喚師)   2024-02-12 02:28:00
PVP有個問題是 現在收回帕魯的動作太方便了 寶可夢除非用某幾個技能否則都要浪費一回合 帕魯直接變成進進出出遊戲
作者: ccmvic (Vic)   2024-02-12 02:32:00
帕魯大集結
作者: theskyofblue (天空藍)   2024-02-12 02:50:00
我覺得可以限定每次收放有cd 30秒-1分鐘之類的可能技術面的部分就是控制技能cd時間的帕魯轉移
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-02-12 03:50:00
建議舉辦線下帕魯PVP 我跟朋友都這樣玩
作者: a000000000 (九個零喔)   2024-02-12 03:52:00
建議舉辦真人帕魯pk
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-12 03:58:00
我覺得會變成人類內戰,除非你限制或削弱傳奇武器
作者: theskyofblue (天空藍)   2024-02-12 04:01:00
如果含人系統可以調整傷害倍率就好 要以人為主或是以帕魯為主或是帕魯以附魔跟詞條功能為導向
作者: sheep531531 (Esperanto)   2024-02-12 04:33:00
皮皮雞與焰煌.jpg
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-02-12 10:12:00
把建築系統稍微改一下還可以當Fortnite玩
作者: lightKevin (輕凱文)   2024-02-12 13:45:00
帕魯的對戰感覺就只是鬥蟋蟀 我是希望能把指揮帕魯的功能加入 會更有靠帕魯對戰的感覺

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