遊戲機業界已經出現三個問題
一、向下相容 二、遊戲開發週期過長 三、遊戲機性能
為啥向下相容會是問題??
也就是有些人甚至會考慮隔代換機,因為舊機還能玩新遊戲,而且畫面換代感不大
那就乾脆隔一代再換機
遊戲開發週期過長,就會導致一款遊戲甚至跳過一個主機世代才出新作
這次的GTA5就已經跳過PS4世代,未來這種情況會越來越多
摩爾定律已經失效,摩爾定律是相同價格但是性能翻倍
現在是性能越高價格越高,顯卡已經出現這個情況了,對於遊戲機來說更是更大的問題
代表當PS6出現時,效能比PS5提升不會太多
如果要提升更多性能,價格就需要更高,現在PS5的價格已經算是遊戲機上限了
再貴下去會有更多人覺得乾脆玩電腦遊戲
這大概也是為何會傳說微索要推新掌機
反正現在都搞向下相容,推一個相容的掌機也只是遊戲要多一個相容的機器罷了