我看很多遊戲
像FGO、GBF、A25、妮姬、公連、彈珠
大部分都是角色出來沒幾個小時就決定強度
除非時間一久或遊戲新增強化/改造系統
不然普遍都是強者可以撐強好強一段時間直到被新角壓過威能
弱者即使系統做強化提升也有限,普遍也擠不入上位區間
只有檔案可以在極短時間內遊戲沒大改的狀況下
讓角色的評價跳躍從必抽=>沒用/無用=>該抽
這遊戲也只新增專武和愛用品系統,愛用品還不是每個角色都有
是不是說明檔案是一款真正的全婆俠遊戲
不管有沒有愛都先抽再說?
84,只能說是檔案總力很多對策角要求,適正關卡越多的角色越強
作者:
rong1994 (雙吸蚱蜢粥)
2024-02-18 10:46:00出關卡抬角色很常見吧
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2024-02-18 10:48:00但是很少等卡池關了才出關卡抬的,我都不知道這是官方會不會做球
作者:
zseineo (Zany)
2024-02-18 10:48:0084 只是夜貓的評分標準很有問題而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-02-18 10:48:00方舟常常會因為機制原因讓冷門角突然爆紅
作者:
gsock (急煞客)
2024-02-18 10:48:00你只知道角色可以做A 但你猜不到營運會搞什麼機制讓A有用
作者:
gsock (急煞客)
2024-02-18 10:50:00方舟大多數時候都是機制要求功能型竿役出場 大部分時間不在乎你幹員的數值跟天賦特性 其實是有差
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2024-02-18 10:51:00做球關改變評價很常見ㄅ 不然怎會叫風向網...
夜貓的問題是他是角色出來前和出來後的評價會天差地別
作者: CCNK 2024-02-18 10:52:00
小紅帽倍率被嗆完變成帽神
作者: none049 (沒有人) 2024-02-18 10:52:00
同一隻角色的原版跟換裝版都可以改了,差異大理所當然吧?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-02-18 10:53:00就只是搞一大堆做球關卡和做球機制逼你抽而己
我還是建議遊戲自己好好下去體驗,很多功能、招式玩久了,一看就知道強不強,攻略只是幫助你快速熟悉遊戲而已
作者:
wantsu (wantsu)
2024-02-18 10:54:0084 因為有一隻很愛打分數的拆包做夢貓
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-02-18 10:54:00孔明被壓掉那是因為他是男的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-02-18 10:56:0084 如果簡單就能做球現在下水道就不會塞滿人
作者: CCNK 2024-02-18 10:57:00
妮姬除了技能外還要看武器倍率
Fgo評價也翻盤過啊 以前就是單體寶具的天下1.5開始多了break就變成重視連發性能 一發屋直接涼掉
作者: none049 (沒有人) 2024-02-18 10:58:00
另一方面,一個以前沒出現過的技能組一旦出現,理論上接下來官方就會設計做球給這個技能組的關卡,以前越是沒出過這種關卡+做球越久=評分越是一路爬上去不過也不是沒有一開始就會讓人發現該角色機體可以不用做球照樣碾壓一切的案例
作者: ggway2800 (gg) 2024-02-18 10:58:00
評價本來就是一直波動的,全看官方想出什麼關卡搞人
絲卡蒂直接讓綠卡崛起 術傻又抬起藍卡後來殺狐+奧伯龍直接讓紅卡統治世界
作者: none049 (沒有人) 2024-02-18 11:01:00
出換裝版算是一種一夕翻身嗎?
作者: ggway2800 (gg) 2024-02-18 11:01:00
大部分手遊保值期很長的角色會是機體完善的輔助角吧,都要過很久整個遊戲meta變了才會退
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-02-18 11:01:00愛用品更多時候是來判角色死刑的
作者: HappySkadi 2024-02-18 11:02:00
你一支角色打全部剩下都不用抽,那應該早倒了
作者: CCNK 2024-02-18 11:02:00
的確 阿嬤就輔助角 當了一年多金孫
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-02-18 11:04:00
蔚藍不就走關卡特化 還搞笑到出啥三一學生集體弱化…
作者: none049 (沒有人) 2024-02-18 11:04:00
老屍:我就帶一個學生,打爆他○的整個世界(不是港漫
作者:
Dlareme (:D)
2024-02-18 11:06:00FGO阿拉什:我可是最多上場次數的一星角色
作者: h3971692 (Hank) 2024-02-18 11:07:00
一直都是看營運呀 強度什麼的也只是大部分人熱愛戰XD
作者:
moneyz (moneyz)
2024-02-18 11:07:00我記得以前也有其他學校弱化的演習阿而且你咪咖上去還是打得穿阿
A25對策角一堆你少抽一隻常駐的高難都不好過,但沒有PvP比排名才沒需要抽的壓力
砍90%傷害還是過給你看,米卡被針對真的不能說沒道理XD這種小地方針對我覺得算可愛了,總比pad來大傷盾或是直接削角來的好
突然想起克魯賽德的木樁活動,偵測到特定角色直接全隊秒殺不給打
肯定是方舟吧,你合約肉鴿生息都會用的大概只有雙快活但你肉鴿也不會一開始就拉快活
作者:
Innofance (Innofance)
2024-02-18 11:33:00不是,檔案3年來通膨的幅度和強度差距沒有PAD 3個月多
作者:
ii3501 (binga)
2024-02-18 11:36:00作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2024-02-18 11:54:00問就是我他媽抽爆
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-02-18 11:57:00評價這東西就見仁見智,沒看清楚就抄,就別靠唄人家估錯阿,有在搞評分或評價的也很常會改來改去不是?
作者: Louta 2024-02-18 12:03:00
FGO早期AOE還是倉管了 更別說輔助出來分別起飛了因為環境適性影響評價不是很正常嗎還是有些人是第一天玩遊戲
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-02-18 12:06:00如果你是說版本不同強度也不同 那肯定是在說原神原神會靠推出新的怪或新環境甚至比新角色來花式抬舊角然後舊角本身其實沒任何改動 就時勢造英雄
作者: Louta 2024-02-18 12:13:00
應該說9成的抽卡類手遊都是這樣吧
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-02-18 12:18:00主要是有PVP或GVG,有做球環境角色當期需要的話評價就會上去,但沒做球還需不需要是另一回事
作者: e2c4o6 2024-02-18 12:20:00
彈珠哪沒有 代表人物就是牛頓a 過一年才接球 接到現在還是最上位 最近則是查理曼
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-02-18 12:22:00公連也有一些抽了其實只能打工1-2期的王,後來就出場率極低,而有些就是一直都在場的
作者: ezio95003 (ezio95003) 2024-02-18 12:34:00
給不給環境+後續專武跟愛用品售後 真的要說強的就那些不用環境照顧照樣亂殺的角色吧
作者:
spfy (spfy)
2024-02-18 12:35:00討論這就沒什麼意義 PAD也是714瞬間開啟了大通膨時代
作者:
infi23 (流浪)
2024-02-18 12:39:00問就是做球
作者: a1338 (妖) 2024-02-18 13:06:00
出之前一堆人吹強度頂天 出了之後哈哈你看看你的算嗎
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2024-02-18 13:11:00以前演習有校別強化 但弱化是真的第一次看到
作者: Sabaru 2024-02-18 16:02:00
當初體優原本被評可以跳過,但是當我看到那個大廳