[新聞] Vision Pro爆退貨潮!下一世代遊戲體驗得

作者: alinwang (kaeru)   2024-02-18 12:23:21
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Vision Pro爆退貨潮!下一世代遊戲體驗還得等等
電玩宅速配
2024年2月17日 週六 下午5:29
電影《一級玩家》中沉浸感爆表的遊戲環境,是許多玩家夢寐以求的終極體驗,但是要戴
上看起來十分厚重的眼罩,可能是最困難的一步。蘋果前陣子開始發售的Vision Pro,不
用手把與連接線就能帶出門,加上信仰加持,馬上成為路上可見度最高的虛擬實境產品。
但最近Vision Pro卻爆出退貨潮,排除掉高達10萬台幣的價格,有些人只是體驗後就退貨
的,依然有許多人反映佩戴起來舒適度不足,機身的重量會讓頭部向前傾斜,還有配戴太
久後容易頭暈等問題。
頭暈的確是VR產品硬傷,根據玩家反應,專為遊戲量身打造的PS VR2,在動作與射擊遊戲
的體驗上是可接受的,但如果是賽車遊戲這種高速移動的畫面,頭暈目眩的情況就會相當
明顯。
除了硬體上的不適,軟體支援未能跟上也是Vision Pro反映不佳的原因,這畢竟是產業初
期現象,是可以理解的。不過就算能在Vision Pro裡面玩《Fornite》等遊戲,或是使用
Mac生態底下的工作軟體,頭暈與配戴不舒服的問題依然存在,硬體配戴問題恐怕還是得
先解決才行。看來還是要像《刀劍神域》這種植入腦髓的方式玩遊戲才是正道啦!現在就
等著看下一代Vision Pro或Quest能不能解決這些問題囉。
人家HTC都上宇宙了你卻在退貨潮?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2024-02-18 12:24:00
亞絲娜在哪 我還沒上車
作者: twmacaron (bamboo)   2024-02-18 12:24:00
果粉都沒玩過FPS?
作者: andy8568 (FreeHugs)   2024-02-18 12:26:00
這種本來就不普及的東西還買封閉系統 早就就預期得到
作者: william82111   2024-02-18 12:28:00
這台從一開始的定位就不是遊戲
作者: spfy (spfy)   2024-02-18 12:29:00
這款以第一代產品來說已經算滿成熟的了 只是終究還是不夠只是當初就超多人又說蘋果改變了VR/AR規則 OK FINE 你說的對
作者: SRNOB (SRNOB)   2024-02-18 12:30:00
YT工程師 登入就花了半小時
作者: tmwolf (魯神)   2024-02-18 12:31:00
蘋果就不是遊戲取向的啊
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2024-02-18 12:33:00
為什麼不等HTC 早學姨
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-02-18 12:33:00
這台就拿來MR工作用,遊戲?那不是坐等抽30%的蘋果該煩惱
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-02-18 12:34:00
不過我看很多Vision Pro評測 即便大部分都沒測遊戲評價也不是很好
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-02-18 12:37:00
https://youtu.be/d818NNeOaHc 小寧子的介紹還挺持平的
作者: A880507 (無月)   2024-02-18 12:39:00
這台明明連生產力都有問題 算了吧 高貴奢華電子垃圾
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-02-18 12:41:00
電子垃圾,市場上有PSVR2就夠了吧
作者: eva00ave (loxer)   2024-02-18 12:41:00
mr q3早就能玩了
作者: OrangePest   2024-02-18 12:45:00
就算定位不是遊戲 你拿這個來工作會有多大的效率提升我是很懷疑啦 更何況這個東西要3000鎂 跟其他家價差太大 就算考慮到蘋果全家桶的相容性我也不會買蘋果的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-02-18 12:48:00
付費公測 給蘋果蒐集資料用的
作者: Livin (SeaBiscuit)   2024-02-18 12:56:00
買來拍reel之後就退款了
作者: marquelin (RainieLove)   2024-02-18 12:57:00
官網14天隨意退 底邊油土伯拍完片了不退幹嘛
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:00:00
VR做的再好還是VR,天生就是有其缺陷雖然蘋果把人機界面體驗做到最好,但還是敵不過VR天限Q3能玩MR,但是會更快暈,因為延遲加上畫面扭曲
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-02-18 13:02:00
純手勢操作很炫,可是真要用也比沒鍵鼠快
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:02:00
你可以連鍵鼠啊??
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-02-18 13:03:00
是可以啊 所以? 純手勢操作是用來幹嘛的
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:04:00
工作的時候才需要連鍵鼠啊?難道你滑手機用鍵鼠?
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-02-18 13:05:00
阿前面不是說工作用的 (笑
作者: QBoyo (Q炸)   2024-02-18 13:05:00
信仰不足請改善
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:05:00
所以?難道你用電腦工作的時候不用鍵鼠?
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-02-18 13:06:00
喔 沒差啦 我不反對別人買啦 反正不是我的錢
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:06:00
手勢就像用手指滑手機,難道你會用手指在手機平板工作
作者: holan40 (社會新鮮人)   2024-02-18 13:07:00
不奇怪啊,這麼貴當然會有人本來就只打算買來體驗甚至拍
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:07:00
沒人吹手勢能增加工作效率吧?是講MR應用的方便性
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:08:00
其他家VR對於人機界面的設計就是比不上AVP就算是那些對AVP差評的,也承認AVP的人機界面做得最好
作者: holan40 (社會新鮮人)   2024-02-18 13:10:00
以目前領域來說,絕對是遙遙領先啦,不用懷疑
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-02-18 13:11:00
最大問題就是買來沒地方用吧 退貨實在
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:12:00
VR就是這樣啊,發展了好幾年,還是剩下看A片的功能只是之前一堆人在看AVP能不能改變這個現狀而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-02-18 13:12:00
就科技面的確是遙遙領先 但VR缺點一個都沒改掉
作者: holiybo (米羅)   2024-02-18 13:13:00
現在VR遊戲還有在開發嗎 不是都沒了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:14:00
只能減輕問題啦,AVP就剩下重量沒減輕價格就先不當是VR的問題
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-02-18 13:15:00
現在VR遊戲大多很隨便,沒用到互動的部分像是開門不是做開門的動作,而是去點門上的開門指令 之類的只是想體驗VR不然最簡單就直接玩UEVR就好啦 一堆大作
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:16:00
這個問題是因為當時的手部捕捉做不好
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-02-18 13:17:00
他跟Quest也是不同產品啊,眼球追蹤看起來很酷但沒有手把的情況,遊戲類型根本不會一樣
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:17:00
AVP的手勢捕捉已經能改善這個問題
作者: holan40 (社會新鮮人)   2024-02-18 13:17:00
有啦,進步在影像呈現跟交互各方面,在光源充足情況下,沉浸感很強,所以只要把重量跟價格壓低,應該就成功了,問題就是這兩個最難,畢竟現在這種成果是靠堆料
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:18:00
對於Quest來說手部捕捉也在做,只是AVP先做完善
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-02-18 13:18:00
就暫時可以拿來替代螢幕,進階一點的目標就取代手機吧?
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-02-18 13:18:00
而且根本不可能為了AVP這種裝機量去特別開發遊戲直接拿IOS的套用上去而已,開發還要被抽成傻了才做
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:19:00
用遊戲手把玩VR遊戲只會是過渡時期的作法IOS跟AVP一樣都會被抽,只是AVP市場太小沒人做現在就星鐵大張旗鼓說他們有上AVP,其他手遊就直接上而有些手遊就故意不上AVP
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-02-18 13:21:00
未來如果能『用MR玩寶可夢GO』那沉浸感真就是兒時夢想成真
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-18 13:23:00
所以我覺得AVP用處就是一個小時內的娛樂就是了用AVP打遊戲王之類的
作者: holan40 (社會新鮮人)   2024-02-18 13:24:00
現在有個劍走偏鋒的方法就是出個吸引人的遊戲,目前的音遊跟切西瓜太弱了,至少要射擊遊戲之類大型遊戲,怎利用手勢跟眼球追蹤來操作遊戲,這要靠廠商自發給蘋果做球我覺得很難…還不如蘋果自己收購開發
作者: spfy (spfy)   2024-02-18 13:27:00
這遊戲至少要有Alyx的等級才夠吧 不然ar遊戲也不少都沒改變
作者: holan40 (社會新鮮人)   2024-02-18 13:28:00
有個範例其他廠家可以抄襲花費的資金少才有人跟隨,光靠現在空頭前景還是省省吧
作者: a204a218 (Hank)   2024-02-18 13:29:00
你說頭上頂著一個又大又重的東西辦公會比直接看螢幕舒服多少我是不信
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-02-18 13:30:00
Vision Pro最大的問題就是這個產品已經賣同業三倍甚至更多的價錢 結果仍然沒有解決長久以來的痛點
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2024-02-18 13:30:00
測試果粉信仰用的
作者: spfy (spfy)   2024-02-18 13:31:00
微軟Hololens也差不多這價位 但他就沒有2C 蘋果是真的勇
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2024-02-18 13:33:00
頭暈這件事情基本上無解 會暈的就會暈 除非發明出眼罩+5D裝置才不容易暈 視覺跟觸覺跟平衡之間衝突就是會暈 所以車上看書會暈 邊開車邊滑手機不會暈 因為你大腦知道你在前進反之 你在後座看書如果留感知在外面讓大腦知道在前進就不會暈 ps也有部分平衡系統不好的人就是不會暈就是了
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2024-02-18 13:40:00
3D暈的人給5D裝置都不一定能解決了吧
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2024-02-18 13:40:00
有試過的人應該能體會長期配戴問題幾乎無解
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-02-18 13:42:00
吃暈車藥!
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2024-02-18 13:43:00
刀劍神域哪有植入腦髓?
作者: groundmon (JJ)   2024-02-18 13:53:00
如果真的要做到他們願景裡的穿戴式智慧裝置,一定要輕便舒適,至少穿8個小時以上都無負擔
作者: astrofluket6   2024-02-18 13:58:00
所以沒有植入腦髓的遊戲都是ㄕ
作者: WLR (WLR™)   2024-02-18 14:07:00
得由使用者承重與頭暈,這就犧牲工作效率了
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2024-02-18 14:13:00
VR不玩遊戲想不到還能幹嘛
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-02-18 14:14:00
看片
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉)   2024-02-18 14:25:00
Vision pro目前定位就不是拿來玩vr遊戲的啊,是拿來生成無限超大螢幕這東西如果便宜到兩三萬台幣,就真能取代ipad了,一開始就把自己定位成遊戲頭盔的反而拓寬不了市場
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2024-02-18 14:30:00
會3D暈的人開車的時候不會暈車吧 除非有這麼嚴重的人不然如果5D會暈就是5D不夠真實XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-02-18 14:35:00
VR暈跟3D暈不太一樣
作者: canallchen (agentx)   2024-02-18 14:53:00
先換人工水晶體再玩
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2024-02-18 14:55:00
問題是空間定位失敗,大多VR在頭轉動時畫面會晃動,人腦會矯正保證體感跟視覺一致
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-02-18 14:58:00
這就暈而已 VP真的拉到很多沒碰VR的人買
作者: Ariadust (Ariadust)   2024-02-18 15:03:00
信仰
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-02-18 15:47:00
被Quest系列屌打
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-02-18 15:49:00
不意外我q玩兩個月就沒開過放2年了 看影片可以辦公算了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-02-18 16:01:00
完美的VR應該是類似star trek那種整個房間都生成模擬環境,呵呵,不過要再等至少2-300年吧?

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