P5R大約150小時,看著攻略給的日表跑所以有全成就
就跟大家說的一樣除了劇情有點遺憾外,沒什麼好挑剔的
真要說的話就最後迷宮紅綠燈那邊的解謎比較讓人煩躁
龍司的瞬殺也很大程度改善了一般RPG後期有的練功疲乏
劇情的話也如大家所說的明智跟學妹有虎頭蛇尾的感覺
最後來一場明智vs主角的告別對決也好,
結果打完Boss明智就這樣默默消失了...
學妹的話,不管是劇情和入隊時間感覺都滿邊緣的 XD
P5S就滿多想吐槽的了
簡單來說我覺得要做成這樣不如繼續回合制RPG就好了
反正後面也是技能+one more連發,C技的存在顯得很尷尬
(除了大叔跟春,大叔的C3真的強,春的C2弱點破防能力強)
也不知道是不是我沒調按鍵配置的關係
常常想按one more結果判定到場景物件 @@a
最讓我想吐槽的就是迷宮記錄點的設計
直接設計成碰到記錄點可以選擇回復(但怪也會再生)就好了
要玩家離開迷宮再進來拖你讀取時間,不知道在想啥
拉雯妲那邊也不能記錄,要搞力量蓄積也是重複進出讀取拖時間
也不知道為啥選單這樣轉來轉去的設計會讓我3D暈
(本來不知道為啥會3D暈,後來才發現是選單介面搞的)
總之P5S通關後就沒啥動力繼續補成就了
劇情跟BGM的部份還是表現得很好就是
另外就是兩作共有的缺點(?
補品相同功能的品項太多了,要喝補時都要找半天
P5R中後期就不太需要吃補了倒還好
P5S我一直很依賴補給的每次找就滿眼花的了...