作者:
smik (xx)
2024-02-21 07:26:19https://www.chinatimes.com/newspapers/20240220000162-260203
索尼上周下修PS5年度銷售預期後股價暴跌,至今市值蒸發100億美元,但分析師認為索尼遊
戲事業最大問題不在PS5需求不振,而是該事業營業獲利率創十年新低。
索尼14日預期今年度(今年3月底止)PS5銷售量2,100萬台,低於先前預期的2,500萬台,連
帶將遊戲事業今年度營收下修為4.15兆日圓(約276億美元)。
但傑富瑞(Jefferies)證券分析師果亞爾(Atul Goyal)表示:「索尼調降PS5銷售預期還
不是最令人失望的消息,而是遊戲事業營業獲利率太低。」
CNBC新聞網站根據索尼財報估算,上季(去年12月底止)遊戲事業營業獲利率不到6%,與一
年前同期超過9%的營業獲利率相比明顯萎縮。以往該事業營業獲利率約在12%至13%之間,
近來不增反減令分析師感到憂慮。
果亞爾認為,索尼具備多項有利條件,足以讓遊戲事業營業獲利率達到20%,但實際表現卻
令人「失望透頂」。他表示,索尼推出的第一人稱遊戲吸引大量數位下載,且PS Plus遊戲訂
閱服務的獲利率高達50%。
他表示:「索尼數位銷售、加值內容及數位遊戲下載量都創新高,獲利率卻是十年新低,令
人無法接受。」
東京遊戲顧問公司Kantan Games創辦人兼執行長托多(Serkan Toto)也認為,PS5上市至今
已過三年多時間,照理說索尼遊戲機生產成本應隨著規模擴大而下降,如今造成遊戲事業獲
利率下滑的主因,應該是遊戲軟體製作成本上漲。
以索尼旗下遊戲公司Insomniac Games去年推出的《蜘蛛人2》遊戲為例,遊戲網站Kotaku引
述消息指出,該遊戲製作成本高達3億美元。托多表示:「長期下來這些遊戲預算對獲利率造
成嚴重影響。」
—————-
碰到賺不夠的,是不是開始要反應在
開發設計成本過高,廠商難以支撐
未來3A級大作將會減少
或是提高售價,來解決營利問題?
提高售價笑死 已經從60到70美了 難道再來80美
作者:
smik (xx)
2024-02-21 07:28:00樓上,大贏家是Steam啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-02-21 07:28:00難怪之前要一直帶風向xbox快島了
作者:
smik (xx)
2024-02-21 07:29:0080你不要以為不敢,人龍終極版就80了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-02-21 07:29:00財報出來大家會發現大哥別笑二哥
$ony自己把遊戲成本疊到3億鎂 卻創造不出更高的獲利
作者:
ieyfung (釘鞋架)
2024-02-21 07:32:00作者: a1338 (妖) 2024-02-21 07:33:00
怎麼不說教育不是為了盈利了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-02-21 07:35:0020年來經濟最好 80美元也還好吧 索尼也沒說過10年不漲價
作者:
smik (xx)
2024-02-21 07:35:00幾時世界又20年來經濟最好了?
作者: power1220 2024-02-21 07:36:00
肥貓太多吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-02-21 07:37:00100美金再加上季票 賣skin
作者:
smik (xx)
2024-02-21 07:38:00隔壁微軟就瘋了清人啊,收購暴雪後持續砍人
作者: e76541 2024-02-21 07:38:00
教育百年大計 才一年不好 沒事的
作者: polarbearrrr 2024-02-21 07:42:00
大家想玩好遊戲而不是3A政確垃圾
作者:
artage (懶得想暱稱)
2024-02-21 07:43:00某索粉大將軍怎麼還沒出來反駁幾句
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2024-02-21 07:45:00全社養ND這肥貓工作室 要怎麼不低
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2024-02-21 07:46:00教育大成功了,少賺沒關係
作者:
AaCzC (SnHXieNi)
2024-02-21 07:51:00明年GTA6 可以拯救嗎?
作者: MyPetTankDie 2024-02-21 07:57:00
Helldiver2定價這樣都沒救嗎
作者:
Muilie (木籟)
2024-02-21 08:01:00Helldriver2是靠pc救主機,主機上遊玩人數被steam輾壓
作者: Tr3vyy 2024-02-21 08:01:00
加價不加量 ㄏ
作者:
smik (xx)
2024-02-21 08:02:00Helldriver2那也是Steam大勝利啊,25萬人上限的server,Steam就擠了20萬這世代就是PC大勝利
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-02-21 08:09:00獲利低了 教育多了 無價
作者: caandy (紫嵐) 2024-02-21 08:13:00
卡普空也是漲價的那個
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-02-21 08:15:00商務艙撐不住,該升級成頭等艙了吧?
作者:
feartis (狂簡)
2024-02-21 08:19:00Helldivers2 Steam上面那個是開著遊戲的人數 因為伺服器滿了 大家在搶登 人家CEO都說PC跟PS是一半半了
做不出好玩的遊戲,只會得罪玩家,一股勁的漲價割韭菜,把獨佔跨PC,惡性循環下去的結果不意外
作者:
iam0718 (999)
2024-02-21 08:24:00HD2你看星球人數跟STEAM在線人數感覺大概46 原來是55
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-02-21 08:28:00PC有冬夏狂想曲能玩 PS只有教育遊戲 這就是差別
作者:
ackes 2024-02-21 08:29:00索粉心疼
作者:
ackes 2024-02-21 08:30:00搞出電子垃圾 活該
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2024-02-21 08:31:00問就是遊戲和主機和線上服務都賣得太便宜不夠寵粉
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2024-02-21 08:33:00
吉姆去年退休今年預測就下修
作者:
kaizea 2024-02-21 08:33:00後面一堆服務型等著上呢
作者:
gsock (急煞客)
2024-02-21 08:35:00投身教育事業 一去不復返 遊戲界的南丁格爾
作者: gene51604 (sexyiron) 2024-02-21 08:42:00
把錢花在把角色變醜這種沒用的地方 當然是不用賺錢
關鍵就是Jim退休啊,不然五星總裁還在位的時候PS5銷量破記錄、股價井噴、PS+會員人數突破天際,懷念Jim
作者:
alinwang (kaeru)
2024-02-21 08:46:00遊戲開發成本越來越貴
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-02-21 08:46:00
別再做漫威的啦,授權那麼貴
作者:
feartis (狂簡)
2024-02-21 08:47:00去年東京電玩展卡普空Fromsoft就有公開談PC市場 以往這些傳統日本公司主要作品銷量幾乎100%家機 到去年都變4成PC了
作者: Well2981 (默默) 2024-02-21 08:53:00
索粉是不可能相信的 這一定是假新聞
作者:
staco (staco)
2024-02-21 08:56:00ps繼續漲價就好了,反正索粉都會買單
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2024-02-21 09:10:00
就繼續教育沒關係 看要痛到什麼時候才會醒 嘻嘻
作者: jaeomes 2024-02-21 09:13:00
教育本來就很燒錢啊
sie日本工作室覺得沒有貢獻可以砍掉但是卻願意留著頑皮狗在那邊浪費錢我們的索尼很有錢欸
作者:
Luber (灣渠中的草蝦)
2024-02-21 09:21:00看來要加大教育事業!!
作者: syk1104 (ONENO) 2024-02-21 09:31:00
怎麼跟索粉說的不一樣
作者: moccabranco 2024-02-21 09:47:00
玩家不受教欸
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2024-02-21 10:12:00灑錢給SE買獨佔,然後獲利降低一起摔倒不是完全可預期嗎
賣那麼貴還搞飢餓行銷又放任黃牛 之前想買現在有貨也不買了
作者:
WLR (WLR™)
2024-02-21 10:20:00這還是PS+漲33%割韭菜後的結果,接下來還能漲啥?
作者:
pttbook (pttbook)
2024-02-21 10:35:00做教育的像你們這樣算錢 這是種污辱崇高價值不能染銅臭本來不想推文的
對玩家來說當然不希望被商業混蛋主掌公司 但多數情況對投資人來說讓這種銅臭仔掌兵符才能賺最多的錢
作者:
pttbook (pttbook)
2024-02-21 10:46:00投資人只懂寵粉 果然沒有吉姆就不行了阿人龍8 一般版是保持1890元
作者:
jeeyi345 (letmein)
2024-02-21 10:58:00何時才要回到日索掌權