[閒聊] 會喜歡BOSS有第二階段的設計嗎?

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-02-21 22:39:25
最有名的應該就是英高的遊戲
配上潮到出水的過場動畫
像蓋爾爺爺 修女 街舞團
以此衍伸的還有水的梗圖
https://i.imgur.com/nySYTRn.png
甚至還有像修女那種有第三杯水的梗圖
今天更是示範了連倒數都可以進入第二階段
會喜歡這種有第二階段的設計嗎?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-02-21 22:41:00
看體驗好不好啊 單純高血高攻防噁心人的就不要了
作者: shadowblade (影刃)   2024-02-21 22:42:00
三條血條跟一條很長的血條切三次階段的意思也一樣啦
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-02-21 22:43:00
看體驗;三條血和一條很長的血分3階段體感還是有差,三條血感覺會有一個明顯的階段停頓、動作設計吃好吃滿,一條
作者: marktak (天祁)   2024-02-21 22:44:00
不是背機制嗎
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-02-21 22:44:00
長血可能會直接被壓掉hp%數逃課某一個階段動作設計
作者: JesterCheng (Jester)   2024-02-21 22:47:00
就是太常被玩大傷跳過機制才搞轉階段的
作者: StrikeBee (JKユニット)   2024-02-21 22:48:00
看行動模式 攻擊招數 有沒有明顯的變化
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2024-02-21 22:49:00
有些有過場動畫可以看 不過單純噁心人的機制就先不要
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-02-21 22:55:00
芙莉德修女:對ㄚ
作者: jeff666   2024-02-21 23:01:00
一長條HP搞個換階段鎖血也沒比較好啊
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-21 23:01:00
不只是英高吧,有些遊戲最終BOSS沒二階感覺就少了點甚麼不過玩英高遊戲的確常有好不容易過關結果居然有二階,這時候只能笑的時候
作者: NAGORIYUKI (名殘雪)   2024-02-21 23:15:00
看情況

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com