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[閒聊] 法環感覺是DS2真正完全體耶
作者:
TaiwanBeijin
(台灣北京)
2024-02-21 23:36:59
新預告裡有個老東西回來啦
https://www.youtube.com/watch?v=SkvITQLeLzE
https://www.youtube.com/watch?v=DjHWTl9PTEw
超好玩的骨拳
從以前雙持武器 視覺光影 海量武器種類等等等等
怎麼有谷村終於證明自己當初很多想法也是對的
只是欠打磨而已
畢竟當初谷村是當接盤俠 而且開發工期超短
所以2代才有種不少東西是好的 但缺乏測試與打磨
法環看來就是能發揮潛力的2代完整版
作者:
haha98
(口合口合九十八)
2024-02-21 23:38:00
來個如蜜
作者:
diding
(酸鹼中和)
2024-02-21 23:39:00
直接融合仙峰拳法
作者:
pikatonn
(皮醬)
2024-02-21 23:39:00
玩過2代實在會一言難盡 被罵最爛但還是好玩 內容又豐富
作者:
pgame3
(G8goat)
2024-02-21 23:40:00
還有連弩,二代不是以前有版本可以用連弩屠殺boss
作者:
xxhenryxx
(無火的餘灰)
2024-02-21 23:41:00
玩法環的時候就一直覺得DS2味很重
作者:
Julian9x9x9
(Leon)
2024-02-21 23:42:00
確實 真的很有魂二的歡愉
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2024-02-21 23:43:00
並沒有,難道魂2被罵翻的設計有回歸嗎?
作者:
dickec35
(我不如我)
2024-02-21 23:44:00
畢竟谷村也是法環的總監之一,魂2的部分構想繼承到這款
作者:
jacky2021
(namelessmonster)
2024-02-21 23:45:00
連弩能屠殺主要是靠左弓bug,感覺這bug又要出來了
作者:
ice76824
(不成熟的紳士)
2024-02-21 23:46:00
魂2的武器是真的好玩啊,PVP玩得很過癮遊戲推圖那些體驗又是另一件事了
作者:
Muilie
(木籟)
2024-02-21 23:46:00
扣血上限=黑刀(X
作者:
xxhenryxx
(無火的餘灰)
2024-02-21 23:46:00
進步就是好得留下 壞的拿掉 為啥被罵翻的東西要回歸?
作者:
b160160
(HG Life is Foo~~~)
2024-02-21 23:53:00
2代其實很棒 DLC 份量超足
作者:
Fate1095
(菲特)
2024-02-21 23:55:00
谷村能做到總監一定有其實力阿,不用質疑
作者:
engelba
(香腸四郎)
2024-02-21 23:55:00
其實魂三就有魂二的優點了 不用到法環拉
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2024-02-22 00:02:00
因為魂2的問題是扣分的部份任何遊戲把扣分點拿掉哪個不是變完美的? 要講當初設計是對的就別自助餐啊
作者:
Nighty7222
(霞菊的美食家)
2024-02-22 00:09:00
魂2的問題不是很明顯嗎 跟法換的差別在你可以逃課啊魂2你一定要被怪物海淹過去
作者:
alen3822
(人)
2024-02-22 00:09:00
魂2玩下來我覺得概念都很好,但他的操作玩起來就是很不舒服所以那些概念再好都沒用
作者:
pgame3
(G8goat)
2024-02-22 00:11:00
法環的開放世界提供你更多選擇,雖然我不論魂二還是法環,只要覺得難搞就是弓箭拿出來魂二我最討厭就是大劍出手後動一下就改方向,不過聽說pvp玩家覺得很棒?
作者:
dickec35
(我不如我)
2024-02-22 00:23:00
魂2可以靠誘敵頭蓋骨&思鄉引開不少小怪,不過很多人都可能都忽視道具的重要性,魂2道具其實很實用
作者:
xxhenryxx
(無火的餘灰)
2024-02-22 00:27:00
魂2弓箭很重要
作者:
pikaMH
(礦工獵人)
2024-02-22 00:40:00
滴石很重要多捏幾顆連岩漿都能走魂2被罵翻的設計有回歸啊!路人boss一堆一堆路上雜魚擺成地城boss還有甚麼三結晶人都擺出來加個腐敗結晶人就又一隻新的,啊不就異色boss當年藍色熔鐵惡魔就被噴爆紅獅子城還直接獅子+熔爐兩個蛋糕擺一起就一個新的笑死還有亂七八糟的石像鬼改數量改顏色碾死人的白癡戰車到處放,搞人的石劍鑰匙不就懷念香木法洛斯之石反正這些缺點到法環就突然不在意了反而添火這個優良設計拔掉我才覺得奇怪法環改良的是不用捏彎弧就能叫人圍毆壁外雪原/化聖雪原,隨便就找到一堆魂2即視感
作者:
dickec35
(我不如我)
2024-02-22 00:59:00
法環敵人重複利用頻率變高應該算不得已,地圖太大製作組只能想辦法塞東西,畢竟開發時間有限也很難一直製作新敵人
作者:
pikaMH
(礦工獵人)
2024-02-22 01:02:00
當年就被噴圍毆靈魂,boss路人又重複完全沒印象,法環也差不多差在他叫人圍毆不用代價,boss戰幾乎都能叫還一堆選擇還有無敵分身
作者: NoobMaster69
2024-02-22 01:04:00
法環一直都是魂二 二阿
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2024-02-22 01:05:00
戰車和鑰匙我還是覺得很爛,但至少法環鑰匙不卡你進度
作者:
pikaMH
(礦工獵人)
2024-02-22 01:07:00
茫然衛兵/結晶人,當年一次三個搞死一堆人,後來在變成王城5隻路人直接噴爛王城雙咒符=雙熔爐魂2踏遍整個多蘭古雷格大陸也是很大啊!只差在他不是開放還有推土塔接熔鐵城噴10年還有學院那兩個機關槍法師,根本夢回阿瑪娜祭壇不用CD的
https://reurl.cc/K4vkmj
B站有人整理相似處
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2024-02-22 01:21:00
法環不是只有開放,他那數量的地城你不兼用的話不然就沒Boss打,當然那種像紅獅子那種完全沒搭配邏輯欠罵石像鑰匙意義不明,說真的要嘛把機關弄難一點不然就是敵人數值打不過,純粹強迫去撿鑰匙解鎖我寧可不要馬戰車別人我不知道別人怎麼想,但那種試錯初見殺搞到煩躁的設計我從來不喜歡,無聊的要死這樣你有覺得被平反嗎?學院? 請問你閃法師飛彈有需要看路上有沒水鬼或是踩空嗎
作者:
pikaMH
(礦工獵人)
2024-02-22 01:24:00
沒甚麼平不平反,只是你前面說被罵翻的設計沒回歸啊但事實根本一堆踩空只是更煩躁,但大前提不要在那邊無CD連射很白癡想到改進的還有修理光粉吧,魂2還要帶備用武器,結果魂3修理光粉幾乎沒人在意了
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2024-02-22 01:30:00
因為這些嚴格來說不是魂2玩到被罵的關鍵,適應力追擊範圍霧門中斷這些才是鳥蛋設計還有熔鐵城的地貌問題是太露骨的配置,不然你要抓地貌問題魂1就有了==
作者:
papazzz
(趴趴)
2024-02-22 01:43:00
魂二很讚啦,雖有確定但絕對超值得一玩*缺點
作者: ap9xxx (Counting Stars)
2024-02-22 02:39:00
畢竟谷村法環兩總監之一 FS社也從來不避諱自家循環再利用
作者:
Mustardtart
(蛋塔哥)
2024-02-22 08:46:00
無限滴石
作者:
stkissstone
(淺澗遠秋)
2024-02-22 10:36:00
機體強+靈活所以反彈小啊魂2的機體碰到這樣設計就很煩躁 法環的應對手法多所以不會優缺點是整體的
繼續閱讀
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