除了手機這個載體之外,還有兩個很重要的問題
一個是香港的影視行業已經被中國磁吸的差不多
另一個就是港漫的主題就是過度集中,沒打出全世界市場
反觀韓漫如果大紅,能經由變成韓劇的原作,就能賺大錢
之前港漫以前也有被改編成電影,但是連電影都因為主題,還是只能在東亞圈紅
所以這回到台灣文創老生常談的問題,就是沒有一個連續的完善產業鏈
久久一個好產品,很難有更多改編的機會,各個文創產業寧願自己做自己的
比如說被拍電影、甚至變成遊戲的原作
韓國遊戲早在90年代就拿漫畫做為遊戲原作了
作者:
shifa (西法)
2024-02-23 07:55:00要能推出國際 首先國內市場要有辦法提供子彈現在條漫在推廣上的優勢除了硬體條件的手機閱讀模式 網路環境的跨國界發行之外 更重要的是市場閱讀習慣慢慢改善 對於單獨IP期刊連載更願意花錢 當初黃玉郎搞數位漫畫就是被盜版弄到無利可圖慘澹收場 現在港漫題材跟IP甚至購買群都是靠死士支撐 龍虎門這IP尾大不掉 光是要吸引新血加入就很難 更別說多角化 跨國化 甚至連正版數位漫畫都不知道要去哪裡看
作者:
shifa (西法)
2024-02-23 08:20:00盜版影響力會隨著base大小而不同 港漫先天本地市場大小就沒人家大 網路盜版減少潛在付費使用者族群 就更慘了
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2024-02-23 08:29:00港漫跟美漫其實作畫風格蠻像的
作者:
cloki (夜雲天)
2024-02-23 09:19:00那幾年日漫對年輕一輩影響太大了,黃玉郎那堆人做不出市場要的東西,當時最後能看的大概是那個神鵰動畫版
龍虎門隨便畫都還賣8000本就沒救了 還沒完結就是還有人在買
作者:
cloki (夜雲天)
2024-02-23 09:22:00那還是無綫電影花錢做的,做完之後也沒下文無綫電視*港漫小眾化是因為連本土市場的需求也滿足不到更別說向外賣
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2024-02-23 09:38:00港漫在香港電影輝煌的時期曾經跟著輝煌過一陣啊,也有非武打類的漫畫被改編成電影,百分百感覺就是一例,只是看那種畫風的角色在談情說愛違和感真的很重