[討論] 遊戲開發是否已經來到了白熱化的時代?

作者: MiCy (米賽)   2024-02-24 23:21:32
最後紀元之於暗黑4
幻獸帕魯之於多款
現在遊戲開發得利於引擎成本降低、人才過剩等等的影響
小工作室都能做出不一定是屌炸天但卻是另玩家滿意的遊戲
當然這是好事
讓大公司不再恃才傲物
但又講回來
這樣會不會競爭到最後
啥都變速食了
大家都被養成手遊的形狀
我認為魔獸世界就是一個很好的例子
如果以遊戲開發來講是否已來到了白熱化的階段?
只是這階段過後不知道以後的遊戲是向下走還是向上就是了…
作者: yuizero (14)   2024-02-24 23:22:00
人才過剩???那個....厄....你....你在說啥?
作者: demon444 (潮泥馬)   2024-02-24 23:24:00
早就是了,大廠都去搞手遊每年換皮賺快錢
作者: yuizero (14)   2024-02-24 23:24:00
不是以前就是白熱化嗎?? 那幹嘛有8BIT 16BIT之戰
作者: lazioliz   2024-02-24 23:25:00
是前段時間過太爽吧 可以一直出垃圾
作者: yuizero (14)   2024-02-24 23:25:00
SFC PS SS 亞達利在那戰爭是在幹嘛的還有 是什麼錯覺讓你認為不是速食??
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-02-24 23:26:00
所以像R星那樣超硬派田野調查 塞一堆人文資訊才脫穎而出阿
作者: yuizero (14)   2024-02-24 23:26:00
STEAM還有EA等 各種獨立工作室出現 不是都變成獨立遊戲速食化了 手遊出現雖然也有影響 但是速食化早已經是了
作者: egg781 (喵吉)   2024-02-24 23:27:00
高成本的越來越高,沒有比較便宜
作者: uv5566 (uv5566)   2024-02-24 23:29:00
小工作室就是拚遊戲性 美術要花的錢太多
作者: fman (fman)   2024-02-24 23:30:00
什麼叫人才過剩?
作者: tim012345 (風)   2024-02-24 23:30:00
依照現在流行的遊戲~偏向一款遊戲包羅萬象又要便宜~
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-02-24 23:30:00
打倒原神 我要自選...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-02-24 23:31:00
神之天平好玩喔......
作者: tim012345 (風)   2024-02-24 23:34:00
大公司遊戲偏向單方向又著重細節~而細節是額外加分~
作者: rr856658 (R2)   2024-02-24 23:35:00
帕魯是奇異點吧 最近一堆遊戲冒出來然後都一堆人玩
作者: marktak (天祁)   2024-02-24 23:36:00
bmw哥都關心很奇怪的東西
作者: tim012345 (風)   2024-02-24 23:40:00
基本分不高~靠細節加分就只能加一點~
作者: smch (打哈哈)   2024-02-25 00:19:00
人才過剩?
作者: hongzero (龍門零)   2024-02-25 00:38:00
遊戲人才一直短缺吧 高壓高工時相對低薪 有人才也被有錢有勢的手遊廠吸收
作者: Freckle319 (Freckle)   2024-02-25 01:11:00
獨立工作室重遊戲性美術簡單就是老任的路子,哪裡速食了
作者: belief0816 (弟弟乖,不要腦羞)   2024-02-25 04:09:00
想太多,手遊哪裡需要遊戲人才,找詐騙集團來討論怎樣可以騙大家花更多比較實在
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2024-02-25 06:41:00
根據報導 2024年開始至今 整個遊戲產業已經裁員超過6400人了取消開發的專案也時有所聞 其實這幾年是遊戲產業的黑暗時代
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-25 08:55:00
早就是了不是嗎

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