就公會戰第一天
平常第一天太容易 每人都是手起刀落就一刀殺兩隻王
排名比較難擠
我這邊第一天通常都擠不進去300內
不過這次就200出頭 挺意外的
讓我覺得是不是一堆玩家不玩了
不然就是躺平去了
CY弄了一個新的資源要你吃石頭去拚
後排的人根本不想理這個
佛系玩家 時間到了 資源自然就滿了
作者:
sokayha (sokayha)
2024-02-25 16:28:00昨天農一農relink想退公連台版了 一樣是農 公連在那檢查競技場有沒被刺又累 可預見的屬性又要你辛苦的壓傷害極限農 付出太多卻好像沒那麼爽
作者:
shlee (冷)
2024-02-25 16:32:00剛改屬性而已現在就講這些還太早 我這邊跟你完全相反 第一天平常有在打的都有打 直接噴到四千多名去 今天也還維持在四千多 平常我們這爛團第一天就2千多第二天三千多了
PVP就是累,壓力很大,Relink那種PVE比較輕鬆
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-02-25 16:34:00PVP也沒吃屬性啊
作者:
sokayha (sokayha)
2024-02-25 16:41:00順便抱怨啦 就每天都要花時間巡沒什麼建設性w
要賺PVP就只能顧排名 不然就我那樣放生 每天只打一場要不累又要爽 有這種事?
作者:
schula (mabi-weaver)
2024-02-25 17:24:00看到這個屬性系統覺得應該是又涼一半,還好之前已退
無感 反正日版pvp躺著雙場前百200 你拼死雙場第一也才多100
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2024-02-25 17:56:00當屬性兩個字一出還硬加在悠閒盆栽上就會這樣
作者:
roc074 (安安)
2024-02-25 18:18:00???推文根本就沒在玩公連的人講的話能信???
其實撇開屬性系統關卡難打這點,打公會戰出刀的組合其實變多了只是屬性關卡和那個大師石真的有點勸退