高歌離席?宮崎英高:未來魂系遊戲樂意交給別的製作人開發
https://reurl.cc/bDargv
https://i.imgur.com/LeIzmvZ.jpeg
宮崎英高不繼續製作魂系遊戲?這個說法可能會嚇到一些人,但經外媒 IGN 專訪提到,
宮崎英高相當肯定《黑暗靈魂2》交由其他製作人製作的結果,並認為能延伸出更多的新
靈感聯繫,還提到《黑暗靈魂2》對整個系列的重要,對於魂系新作的製作,他很樂意交
給其他製作人。
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IGN 專訪,對於遊戲的難度、未來的開發方向都有提問,宮崎英高認為,他們旨在製作充
滿挑戰性的遊戲而非只給予玩家挫折的遊戲,所以對於如地圖標記這種功能並不會有太多
擔憂,但至於任務指標跟說明等更多導向功能,英高希望能保持遊戲的自由度與「發掘期
待性」,讓玩家能自己摸索,增加發現答案的收穫感。
https://i.imgur.com/VSlyZ7v.png
並在未來開發時特別提到了,他認為《黑暗靈魂2》是承接了整個系列的重要指標,如果
沒有二代的穩定以及從中發現的新方向,他不知道《黑暗靈魂》系列是否能繼續製作下去
;這款由竹內將典擔任製作人,是唯一一款非英高擔任製作人的魂系遊戲,雖然在玩家間
的評價有點兩極,但英高認為不同的製作人才能帶來不同的思考方向,讓團隊有更多的發
想與連繫,他非常樂意將未來的魂系作品交給其他製作人並讓他們完全控制內容,這是在
一款同類型遊戲找到新方向的最佳方式,並且認為相信製作團隊、製作人以致於玩家對作
品的信心相當重要。
《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree,舊譯"黃金樹之影"
)將在 6 月 21 日推出。
https://www.youtube.com/watch?v=SkvITQLeLzE
對英高來說魂二不同的發想是很重要的阿....
作者: lslayer 2024-02-26 17:38:00
英高是不是想專注開發毒沼遊戲啊?
對公司來說,要是玩家只對社內某個製作人的遊戲買單顯然不是好事
作者:
Annulene (tokser)
2024-02-26 17:40:00...完了 完了 要變薑絲了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-02-26 17:40:00英高力推魂二,粉絲別再開除魂籍了
作者:
aoka (斯巴達)
2024-02-26 17:41:00總是要有創新,現在黑魂粉恨死法環但法環大賣,就證明創新是對的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-02-26 17:42:00哪來的魂粉恨死法環?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-02-26 17:43:00
黑魂粉恨死法環?哪來的平行世界
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-02-26 17:44:00
那種有一半是雲魂粉的 黑魂逃課的東西有少過嗎
作者:
trhrh (立委)
2024-02-26 17:44:00魂二後來想想也不差 PVP也很豐富 但我還是想幹雪原
作者:
Erssc 2024-02-26 17:45:00雲黑魂粉
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-02-26 17:46:00真魂粉都教你逃課的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-02-26 17:48:00
好不容易熬出非常成功的專案 當然交給年輕人弄了
作者:
ttcml (三三)
2024-02-26 17:48:00該從二次元轉向三次元,來個毒沼遊樂園吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-02-26 17:48:00可以把毒沼減少一半嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-26 17:49:00不 我還是水龍敬樂園就好 英高樂園留在二次元吧
作者: alan82212371 2024-02-26 17:49:00
很正常總要找人接手 宮本茂的遊戲也都給別人做了
作者:
bego487 (貝果)
2024-02-26 17:50:00反正他還是社長啊 再說AC6不是他做的也一樣很成功
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-26 17:50:00隻狼我記得英高也只是總監 製作是旗下
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2024-02-26 17:51:00我可是一路逃英高的課過來的
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-02-26 17:51:00隻狼跟AC6都是其他人當製作人
作者:
bego487 (貝果)
2024-02-26 17:51:00這種明星製作人的觀念對公司未來發展很不好 培養後輩才是長久的做法
反正他是社長,出產的遊戲一定會過目有達到他的標準就ok
另一個姓宮崎的吉卜力就是後繼無人 等他走就成絕響了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-02-26 17:53:00
英高已經有在培養未來的傳火者了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-02-26 17:54:00作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-26 17:54:00至少這種社長都是第一線出身的 跟歐美那些財經空降的主管
隻狼就是一個很好的嘗試,一個略帶實驗性的遊戲,結果
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-02-26 17:56:00吉田:你說的對
作者: MrCool5566 (很酷56) 2024-02-26 17:56:00
接班要先打贏英高
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-02-26 17:56:00我覺得算好事,不要一直做味道差不多的東西
魂2真的很創新,但有些部分也真的很噁心,然後操作感很差
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-02-26 17:59:00
下個作品看迷霧之子作者會不會接到合作了
這是我個人很討厭魂二的原因,倒是跟遊戲本身的ideal沒什麼關係
作者:
linzero (【林】)
2024-02-26 18:00:00誰接手還是要他點頭同意吧
作者:
bego487 (貝果)
2024-02-26 18:02:00隻狼他有參與的部分還是比較多 AC6就完全放手給下面做了
作者:
iam0718 (999)
2024-02-26 18:03:00感覺他會搞新的玩意
作者: Ghosta 2024-02-26 18:07:00
魂系實況/討論區一堆幫開除魂籍真的很煩人
作者:
XimLi (XimLi)
2024-02-26 18:07:00撇開適應力跟死掉扣血 魂2真的不錯
作者: kashi29 (樫) 2024-02-26 18:15:00
魂2怪打15次就不會重生是好文明 可惜後來沒了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-02-26 18:16:00法環NPC這麼多 至少給個對話紀錄吧
本來就一堆雲仔跟著無腦無限捧一然後貶低二二雖然確實有其缺點但也真的挖掘了很多創意玩法後來也在法環中更完整地展現
作者:
Mystiera (GGInIn)
2024-02-26 18:33:00法環就是魂2的完成型啊
作者: Xenovia 2024-02-26 18:34:00
魂2好玩 但是適應力和阿馬那祭壇、雪原真的白癡
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-02-26 18:35:00
好了,英高親自推薦魂二,還有人反對嗎?
作者:
Erinyes (準備上路)
2024-02-26 18:38:00樓上上忘了熔鐵祭壇
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-02-26 18:45:00隻狼真的好玩...
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-02-26 19:01:00
現在的法環就是魂二的製作人做的啊 只能說當時的二代實驗性質較重 很多想法到法環就得以實現了 所以英高認同二代的重要性不是沒道理
作者: qwert438 (阿唬喵) 2024-02-26 19:06:00
雖然魂二常常被罵成屎 但是過這麼多年也沒多少類魂遊戲做的比他好玩
二代有優點 但缺點蓋過了優點 所以銷量起不來也是事實
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-02-26 19:08:00
AC6製作人則是隻狼的戰鬥設計師 做的也是有聲有色 看得出來英高已經逐步將一些企劃接棒給後輩了
魂2開發過程不順利,中途有砍掉重作過,最初還有另一個導演但中途被撤換只剩古村一人
作者:
w9515 (卡卡)
2024-02-26 19:15:00走老任方式很好 起碼整個文化是有繼承的
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2024-02-26 19:47:00
英高:繼承我的精神 把火傳下去RRRRR
作者:
s921619 (麻糬)
2024-02-26 19:47:00傳火
作者: comawu (玉樹臨風美男子) 2024-02-26 20:05:00
rrrrrrr 一定要傳承我的精神
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2024-02-26 20:12:00死掉扣血明明就惡魂來的,魂2專業背鍋然後我覺得最噁的是鐵之迴廊
作者:
yukn732 (archer)
2024-02-26 20:21:00英高是社長,還能主導遊戲開發已經很猛了遊戲公司社長一堆不會做遊戲的
只希望AC 能繼續出下去,然後做夢希望,萬代把鋼彈委託他們做.....萬代的鋼彈game真的是爛到想求他們別再出了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-02-26 20:32:00笨呆遊戲就很標準商人腦產物阿 到處塞滿課金點