作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-02-27 12:23:31※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: From FB粉專電玩最前線
: https://reurl.cc/g41v9p
: 來自西方玩家的高讚吐槽:我們有才華洋溢的藝術家,卻做不出好看的角色…
: X:Grummz
:
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-02-27 12:25:00美國和歐洲遊戲公司要分開看,巫師是波蘭遊戲公司的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-02-27 12:26:00不分年代的話底特律變人是少數帥哥美女遊戲......
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-02-27 12:26:00美國就萬年羅拉...
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-02-27 12:27:00
東歐廠的審美真的比較正常
星海的nova, Halo的Cortana還有質量效應幾個女角還挺香的
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-02-27 12:28:00OW沒有都不錯吧 也就一個DIVA還可以
人家真要做技術 資金 人才都有 亞洲只能靠畫畫 想像力拼出來 結果變成每隻都差不多 把頭髮遮住都一樣
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-02-27 12:29:00DVA ,widowmaker 真的很色
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-02-27 12:29:00鬥陣我沒玩所以忘記這款了,D3莉亞普普吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-02-27 12:31:00質量效應到3代官方自己還把ASHLEY改的好看點
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-02-27 12:32:00質量效應知名度下降正常,三部曲出完後直接神壇跌到深淵
bioware著名的故意把人捏醜好嗎mass effect幾個很香的女角前提是你不看臉模,馬的真人這麼正你們怎麼捏成這樣你以為75分不錯了結果原始臉模是100分.......
要有記憶點本來就不容易,大部分的都不錯看,只是沒特色不管歐美還是日本遊戲,突然要我回答也答不上來幾個能說出最知名的那幾個已經不錯了
作者:
pttbook (pttbook)
2024-02-27 13:00:00巫師3 鬥陣剛出那時候 政確沒那麼嚴重 還是被抗議屁屁蘿拉算是最早跟上政確的那些 第2部開始 去性感化標籤後來幾年歐美就一發不可收拾了 大約記得是這樣美漫那些例子就不提了不得不說一堆人愛嫌又愛買 根本推手現在教育審查好棒棒
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Rdex08 (Dex08)
2024-02-27 13:26:00鬥陣不是韓國的嗎(我沒玩 超雲)
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-02-27 13:57:00以人設來說美國是重災區 歐洲還好 東歐不太甩玩自己的
作者:
howdiee (浩呆)
2024-02-27 15:26:00舊時光很多很讚的 bioshock 紅色警戒個性人物也沒那麼硬要像HL2和Mirror's edge、L4D zoey
作者:
br3b02 (基牧)
2024-02-27 15:43:002077啊 帕娜又大又婆
作者:
YangeR (YangeR)
2024-02-27 15:52:00LOL一開始的美術圖就有幾個滿好看的啊