[閒聊] Nerf好還是不Nerf好?

作者: HarunoYukino   2024-02-28 00:50:15
香開雷
第一個獨特BOSS被幹掉,高層們緊急召開會議集合
(因為他們認為這個被幹掉的不應該這時候被討伐)
然後製作人互罵:
https://i.imgur.com/AfCvtpc.png 幹!把BOSS弱化成這樣不就是你嗎!
另外一個也不甘示弱
https://i.imgur.com/upizkLh.png 操!你的原來設定打得過去有鬼啦!
其實把BOSS設計成可以打倒的難度才是對的吧?
作者: rainveil (多栗)   2024-02-28 00:53:00
空氣人:
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-02-28 00:54:00
沒辦法,碰到主角出馬
作者: lucky0417 (L.W)   2024-02-28 00:57:00
不是 可以被打倒那預測被打破很正常啊,玩家人那麼多,哪次不是打破廠商預期了
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2024-02-28 01:08:00
有廠商放話過三個月內沒人能過,結果有人一週就過了
作者: cubs927   2024-02-28 01:19:00
PVE的強度不是問題 再難玩家都會找到漏洞推掉的這麻煩的點是唯一性 僧多粥少
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-02-28 01:22:00
現實應該不會內部測試打不過還增加難度丟給玩家吧(?
作者: rainveil (多栗)   2024-02-28 01:23:00
當然會啊,WOW搞過好多次了....
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-02-28 01:24:00
不好說阿 有些遊戲看起來就很像沒看過數值 直接把王數值翻倍來當作難度提升
作者: jeff666   2024-02-28 01:31:00
除了劇情殺外 遊戲設定成打不倒的BOSS都是糞GANE
作者: fman (fman)   2024-02-28 01:35:00
The Sleeper:
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-02-28 04:04:00
"不應該這時候被討伐" 但卻被幹掉 那就是設定過弱更何況 是被研究透徹找出系統弱點對症下藥的情況 還能說可能是玩家刁鑽 問題是被主角初見挑戰就幹掉
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-02-28 06:39:00
BZ表示:你是不是在臭...@8F,BZ很常搞這種事,以前的D3&WOW都有...= =
作者: Jacob7123 (海外台灣人)   2024-02-28 06:42:00
劇情裡面就說不是看裝備跟等級,而是要玩家以自身的技巧過關,如果要現階段過不了只可能把一些關鍵道具或情報鎖起來。
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-02-28 07:07:00
如果是設定成不看裝備等級純看技術的戰鬥那什麼時間點被幹掉都不是什麼奇怪的事情這麼大驚小怪甚至說出討伐時間點錯誤反而顯得前後矛盾
作者: kansuzuri (kan)   2024-02-28 07:22:00
主問題在於 既然不該在這時間點被討伐,那就別放出來啊一個打不死的boss在那讓玩家打半天,以前記得就罵翻過香開是運差遇到異類,不然也只有阿修羅會那群在打
作者: freedom80017 (大頭公)   2024-02-28 09:18:00
問題是連找都沒被找到啊,不然應該也會出現解放剎那後援會的公會w 這三個人也不用花這麼多心力跟錢去硬推;說到底這遊戲的獨特魔物就真的很難攻略,就剩天空龍跟黑狼這些在野外遊蕩的才比較好找……然後黑狼還是動物園先去堆屍才知道怎麼打
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-02-28 09:22:00
這是設計上疏忽了等價天平跟主角這種壓血變態吧?主角一招沒開就會挑戰失敗了兔老爹要是沒有打那把刀應該也過不去
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-02-28 13:31:00
設定成不看裝備跟等級靠技巧就能打贏的話不就是設計者太小看玩家

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com