同樣超任作品差不多年代
看討論說ff6跟超時空之鑰很難3d重制
不對啊 那我聖劍三玩的是什麼??
有那種水準的重制就很可以了吧 音樂畫面都高清就可以滿足老玩家啦
聖劍三重制有賣很爛?我覺得蠻好玩的
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-03-01 17:53:00FF6沒有TIFA那種奶子保證欸
作者:
wjill (vergil)
2024-03-01 17:54:00因為是SE社,那種進度你要等幾年
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-01 17:54:00聖劍三R很好啊 看那個力戰30年本本的莉絲的奶子就值了
世界地圖跟各種城鎮與迷宮 還有這麼多角色...你要SE
作者:
ackes 2024-03-01 17:55:00壓力太大吧 畢竟評價太好 怕做壞 ff7re已經不如預期了
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-03-01 17:55:00而且也沒有主角 主軸是人獸大戰 劇情大概會很難拍
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-01 17:55:00問題是對FF6的要求肯定比聖劍三還要高多了...並不是沒有主角 而是太多主角 群像劇本來就很難控
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-03-01 17:56:00你拍FF7只要一路主線順著克勞德拍下去就好了你要拍FF6的話 到底要講多久 每個人都有主場欸 XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-01 17:58:00FF6的主角們可不是每個人塞個四段絆劇情就能收工的東西...
作者: ARTORIA 2024-03-01 17:59:00
到時叫好不叫座就尷尬了
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-03-01 17:59:00是說用ff7 remake跟rebirth那樣的標準來重製會難。
作者: arlaw (亞羅) 2024-03-01 18:00:00
拆成12部連載啊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-03-01 18:00:00
劇情太多 改成3D不知道要分成幾片光碟
你知道FF6的地圖後期會整個爆裂嗎,在SFC時代呈現跟
作者:
ackes 2024-03-01 18:01:00反正哪天要重制 記得不要作死又亂改戰鬥 ff7自己戰鬥亂弄作死
我相信SE社內還是很重視自己超任時期的輝煌成果的連狂飆騎士那麼冷門的遊戲都肯推出誠意200%的重製版了相信他們FF6不會隨便亂來
再來FF6的時代那時候的遊戲特色是做大地圖大時代的多主角,所以他風格會比較偏向列傳,而不是你常見的
一個主角和多個配角的永久冒險,而是不同時期會有不同角色,這種就很吃劇情而且遊戲遊玩時間會非常長
作者: akles111 2024-03-01 18:05:00
說實話看看DQ3hd2d之後再看看有沒有機會,搞ff7成本實在太大
弄不好就FF15爛尾,一個大故事最後草草結束還弄DLC不斷補強故事人物故事,那種路線下場也不會很好
作者:
Dirgo (靜!)
2024-03-01 18:12:00ff6有黨爭嗎??有大奶嗎??
講ff6劇情很多的拜託去重溫一遍 童年記憶誤導 文本量哪有多 ff6幹嘛要比照ff7規格?ff7當年主打新世代主機高畫質高質感過場動畫 ff6哪有?就跟聖劍三一樣東西而已 童年記憶美化太多
作者:
randykaku (換個想法就換個心情)
2024-03-01 18:23:00聖劍傳說三真的是很不錯,我心中遊戲配樂前段班的,不過對於狂炒冷飯這件事覺得不恥
什麼難度比ff7還高??拜託 去玩聖劍三重制看流程多長好嗎 人家也多主角跟ff6一樣ff6也是音樂很好啊 聖劍三重制讓超任時代那種midi都高清了 ff6音樂還比ff7有記憶多了
作者: sniperex168 2024-03-01 18:25:00
北瀨佳範自己說的阿,但媒體也沒繼續追問(也沒必要繼續問就是了)
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-03-01 18:25:00FF7可以用那種規模來重製,也是因為他是FF7,FF6就是一個不可能用那種規模重做,但也不可能隨便做的東西
FF6感覺也是特定對象喜歡,玩一下就換人 才剛熟就沒了
作者: sakungen (sakungen) 2024-03-01 18:36:00
他是說要用7R規格重製,劇情改寫塞一堆新主線新支線+一堆新小遊戲,你玩過7R應該能理解為什麼他這麼說
作者: sakungen (sakungen) 2024-03-01 18:39:00
9代人設是真的不太行,那個板鼻利幸人設後來沒再用過我覺得讓天野喜孝設計,再給人修改成能3D化的就很好了
作者: sean0212 2024-03-01 18:41:00
認定是神主牌的不敢亂做吧
作者: sakungen (sakungen) 2024-03-01 18:42:00
其實像7如果真的原汁重製也不用這麼久,記得前幾天還有專訪說7R第三部曲光劇情要四年後才能生出來。
就說是以FF7R規模重製很難 有障礙?是你會做遊戲還是北瀨會做遊戲?
就可以你想要換皮式重置還是真的檢討系統改成符合這個年代玩家品味吸引更多人認識的重置。*就看
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-03-01 18:50:00
有銷量保證嗎?
作者:
juncat (モノノフ)
2024-03-01 19:01:00人氣不見比7好怕虧爆吧
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2024-03-01 19:04:00是可以用聖劍3的模式作FF6做成小品。也做得出來。絕不會太差。但他是FF6,所以待遇一定是高規的。地圖給他做大(而且有2.5個世界地圖)!劇情給他做長!人物還十幾個!然後就做不出來了。FF6要做就不會是聖劍3那種陽春神殿、陽春城堡、陽春山頭。
作者:
randykaku (換個想法就換個心情)
2024-03-01 19:24:00要有天野喜孝感,沒有我可是會狂黑的喔
覺得FF本傳的製作標準已經不太能只做成聖劍3那樣了,水準至少要有FF16那樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-01 19:46:00你回那一串是來討論還是來討噓阿
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-03-01 19:52:00因為史克威爾考慮的FF6重製是FF7那種 不是聖劍3那種
要先搞定美術,如果只是中世紀風格的3D,而不是FF6風格的中世紀,那很難稱上成功