https://www.youtube.com/watch?v=DhpkLRd8MJs
可能有一些玩過這遊戲的人沒有注意劇情,所以大概說一下
一代玩家扮演王國軍的指揮官,擊敗能夠化身惡魔的邪惡魔法師
二代把時間拉到第一作後,原本看起來像是近未來,實際上沒隔多久
三代則明顯是一代遠古前的時空,連砲塔都變成德魯伊丟巨石
四代被封印的邪惡魔法師捲土重來,把王國各地威脅都輾過一輪
不過大部分交手的正派英雄都被留下一命,只有國王(一代英雄)被丟到異次元
劇情上的鋪墊在策略遊戲化的Legend of Kingdom Rush回收
正邪雙方的英雄與戰力合力對抗明顯捏他克蘇魯古神的異次元生物
最後的結局有雙方角色互相認識且一起慶祝的畫面,大概交代了未來的走向
因為這一代不是塔防,所以大致被視為旁作或是4.5代,最新的才是五代
這遊戲當然不可能稱為塔防的起源,但也奠定了相當的歷史地位
除了相對豐富的遊戲內容外,士兵塔卡點集中砲火的設計也是由它發揚光大
隨著時代演進,遊戲的身分從免費網路小遊戲,變成列入老遊戲也很正常的存在
目前是Steam、Android、IOS三棲的身分
五代回歸塔防,應該會拉回一些無法接受4.5代戰鬥系統的玩家
(4.5代的設計即使在策略遊戲中也很新穎,但新穎的東西往往就會嚇跑人)