[閒聊] ff系列是以劇情為賣點的ip嗎?

作者: hui000807 (Santa)   2024-03-04 13:06:12
其實我也只玩過ff7remake 和ff16而已啦
但耳聞當初ff7當初就是靠優秀的音畫表現,加上頂級劇情成為一代經典,所以才在16去玩
看看
結果ff16劇本只有前期撐住,後期直接變成姆咪,可以說推坑還會被人笑的那種,爛到神奇
的劇情,只是他好像還想出dlc的樣子
ff7現在重製好像又被噴白癡劇情了,所以這系列是以劇本優秀為賣點嗎?還是只是被特定
幾代的劇情抬到不屬於這ip該在的位置而已?
作者: DarkKnight (.....)   2023-03-04 13:06:00
84 是人設 召喚獸 畫面
作者: icou (已哭)   2024-03-04 13:07:00
以前不知道 現在就是賣殺馬特和酒店公主吧
作者: dos32408 (hank)   2024-03-04 13:08:00
魔石系統在那個時代蠻有創意的吧
作者: queen100000 (queen)   2024-03-04 13:09:00
因為FF7就是當年業界的大突破,要說有什麼作品能讓老任流冷汗的也只有FF7
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-03-04 13:11:00
當年也沒在看劇情 就是放大招跟看召喚獸動畫很爽 業界頂尖
作者: undeadmask (臭起司)   2024-03-04 13:13:00
當年最紅的7-10代 啃得動日文的小孩沒幾個吧
作者: mazinkisa (mazinkisa)   2024-03-04 13:13:00
我只承認FF8神,FF7還好,當年玩的很趕很幹,不愛,但蒂法讚!
作者: roywow (BeeeeeZ)   2024-03-04 13:13:00
雖然12劇情腦死 但是其他真的很頂
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-03-04 13:15:00
不是 是CG電影 只是現在沒當年那麼稀有了
作者: roywow (BeeeeeZ)   2024-03-04 13:15:00
整個系列只喜歡 7CC 8 10 12
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-03-04 13:16:00
以前會覺得FF系列很COOL都是在電玩快打看到CG影片FF6後來玩了覺得劇情更好 但是也沒其他系列作紅
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-03-04 13:17:00
不用啃日文啊 當年攻略本可是詳細到主線劇情對話完全中文寫出 支線也會有大致的劇情翻譯
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-03-04 13:18:00
6 9 10劇情都不錯吧 太早的沒玩過就不清楚了
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-03-04 13:18:00
當年買ff8攻略本就中文全翻譯了 黑色那本
作者: dm03 (莫宰羊)   2024-03-04 13:19:00
Ff7劇情你放一部看還行 切成三部變得支離破碎一堆平行或記憶伏筆 分三部誰受得了
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-03-04 13:22:00
以前是技術很頂吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-03-04 13:22:00
切三部還行啦 是切完還要爆炒一堆雜料進去把原本味道完全帶偏了 第一部就已經有很多微妙點了 二更甚
作者: dm03 (莫宰羊)   2024-03-04 13:23:00
還有以前的神劇情放到現在其實只能算普通劇情了
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-03-04 13:23:00
3D遊戲當年在業界的突破還是時之笛或馬64吧FF7就CG特效做得比較好 整體遊戲還是2DRPG
作者: dm03 (莫宰羊)   2024-03-04 13:24:00
像精障boss以前看還好 現在玩真的會覺得有點膩
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-03-04 13:24:00
我覺得FFX滿棒的 FFX-2 也還行。那個外傳小說就去吃屎吧
作者: Mystiera (GGInIn)   2024-03-04 13:26:00
怎麼會有人以為6沒有其他系列作紅啊 6是系列定點欸
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2024-03-04 13:27:00
7的劇情根本很普 吃到第一款3D化的紅利 FF8跟FF7互換現在重製的就是FF8了
作者: XECHS (你也想回到六零年代嗎)   2024-03-04 13:28:00
FF7當年就是靠CG,沒一款遊戲像他如此華麗
作者: dm03 (莫宰羊)   2024-03-04 13:28:00
當年這劇情不差啦 是拿到現在才不太行
作者: zeyoshi (日陽旭)   2024-03-04 13:30:00
7-10好像都有英文 硬幹也不是不行
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-03-04 13:30:00
看怎麼比 以早年jrpg來說 ff應該算是很重視劇情的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-03-04 13:31:00
到10之前是遊戲系統跟技術力 劇本要一直到6才好起來12開始就…
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-03-04 13:32:00
那個年代能完整講好一個劇情就算很豐富了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-04 13:32:00
FF就是靠CG啊,現在這個強項也沒了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-04 13:33:00
當年FF7要上PS的原因就是要容量放CG看看吉田在FF16把資源都給動畫,就知道這FF的特色
作者: kaj1983   2024-03-04 13:36:00
不是,是系統玩法
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-03-04 13:37:00
6-10代我是對8代最沒有印象 記憶除了王菲主題曲就是打牌了
作者: Srwx (Srwx)   2024-03-04 13:38:00
原版FF7光是開頭就把當時所有RPG壓地上輾
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-03-04 13:38:00
FF6就沒其他系列作紅阿 連四代都有3D重製耶
作者: RW2010 (Guidance)   2024-03-04 13:39:00
真的就是召喚獸很帥 跟戰鬥畫面超屌
作者: kaj1983   2024-03-04 13:39:00
當年sega出的冒險奇譚我覺得比FF7好玩很多就是
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-03-04 13:39:00
那是雷都爆得差不多了 不然FF7是刻劃環保與過度消費的衝突以反烏托邦敘事去體現後現代性核心 探討人在追求物質的同時 避免在發展自我的過程中被異化 並尋求與自然協調的關係
作者: una283 (無)   2024-03-04 13:40:00
七就是當時的先驅者 劇情則是有帶動同伴友誼的效果
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-03-04 13:40:00
查了一下WIKI連移植平台都少得要死 SE也知道沒賺頭吧
作者: Srwx (Srwx)   2024-03-04 13:40:00
3D動作N64那邊才是真3D沒錯 但是RPG這個類別FF7就是當時的頂
作者: una283 (無)   2024-03-04 13:41:00
記得當時結局時還會跟電腦虛擬同伴不捨揮手
作者: dm03 (莫宰羊)   2024-03-04 13:42:00
個人是覺得要出三部的話銜接要做好啦 光一部結尾完是要接尤菲DLC 還是接二部開頭整個讓人混亂
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2024-03-04 13:46:00
7代只有畫面是先驅 劇情並沒有 甚至仙劍比它還早
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-03-04 13:46:00
拆三部賣本來就有這個風險 本來以為艾莉絲被捅前後拆兩部就差不多了
作者: cynthiajul   2024-03-04 13:50:00
應該是中二殺馬特吧
作者: dm03 (莫宰羊)   2024-03-04 13:52:00
寧可艾被捅死後進入遊戲第二輪 克再次輪迴直接砍爆塞 最後回家鄉和青梅結婚
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-03-04 13:57:00
6怎麼可能不紅,不看14,6每次投票都系列第三名耶
作者: zaxwu (阿薩)   2024-03-04 13:58:00
原版ff7劇情當年來說也算很不錯了吧
作者: zoids0308 (礦工)   2024-03-04 14:00:00
說6代不紅真心問號..... 是現在的SE根本做不出來看看FF7RE 劇情就真的亂 是亂
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-04 14:00:00
但當年FF7能爆紅,絕對是因為畫面SFC時代JRPG不強嗎?但全世界爆紅還是要等到FF7台灣是跟日本流行所以早就流行JRPG
作者: lucky0417 (L.W)   2024-03-04 14:08:00
8是公認的爛吧,光玩法就夠雷不少人了
作者: BDroach   2024-03-04 14:10:00
賣點是系統和畫面,FF每代都不一樣,但實際玩下去就會有種這就是FF的感覺
作者: ex990000 (Seymour)   2024-03-04 14:13:00
各項水準皆高於同類型遊戲 但後來沒落也是rpg沒落 只能跟前作比 開發成本指數上漲後就難以拿出像樣作品現在se怎麼可能做不出ff6那種作品?只是不會有人投資這麼多金錢時間去把所有場景做成符合現代口味。看birth就開始把幾個原作村莊砍掉 功能劇情合併到少量村莊ff6有不少短暫路過的村子 又有地殼變動 這要重現都是大成本
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-03-04 14:20:00
照FF6原作 14個可控角色中間還有分隊到處跑 大陸還有分崩潰前後世界 那個重製是真的不大可能
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-03-04 14:23:00
6沒3D重製是因為北瀨作太多次FF4重製讓FF4 3D的銷量很難看 連帶取消後續5跟6的重製計劃FF4 3D全要素綁第二輪也獲得不少惡評
作者: ex990000 (Seymour)   2024-03-04 14:26:00
怎麼看都是成本問題吧 要是用hd2d早就做完了 但重置了卻跟沒有差不多。如果期待remake的規格 ai沒長足進進步下要20年以上吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-03-04 14:29:00
當時只打算用FF3跟4那種水準 迷宮簡化其他東西原封不動3D化的規格去做 成本相對低取消原因就真的只是FF4賣太爛而已還有HD2D省不到什麼成本 只有劇本、地圖跟數值設定這些部分省得了 其他全部都要重做
作者: johnli (囧李)   2024-03-04 14:59:00
FF8是有一群頭很鐵的玩家吧 搞不懂遊戲機制 20多年還在講抽魔法
作者: Annulene (tokser)   2024-03-04 15:04:00
單機的話 10以前還可以 之後微妙
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-04 15:10:00
4也只是老了而已 不然那劇情跟人物描寫都很優秀
作者: davidiid (WooL)   2024-03-04 15:23:00
其他我不知道,我只知道14就是神
作者: akles111   2024-03-04 15:23:00
多久年前,有人跟我講單主系統,雙主劇情,1~6還可以這樣去分,7之後就沒有這樣講過了WW
作者: cs15968270 (hrsdincoco)   2024-03-04 15:27:00
0也不錯
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2024-03-04 16:21:00
賣點不在劇情,劇情很頂的不多,但也都有及格之上FF賣點在他很多代的養成系統都是當年最創新的東西,美術很頂,有未來感城市建築美學、交通工具、武器外觀都很有看頭
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-03-04 17:01:00
SFC時代能打進歐美市場的就FF6跟CT兩款哪有什麼「很強」? DQ慘到讓ENIX從4後一路縮到7才敢重回國際市場耶FF7當時能爆紅 畫面跟FF6以及CT累積的名聲都是關鍵不是只有那個3D
作者: dong531 (貓王)   2024-03-04 17:20:00
賣點是畫面和魔石系統,30年前日文誰看得懂,買攻略本也只有簡單的介紹,小屁孩又沒錢買超厚的劇情本我只有聖劍傳說3有買逐句翻譯的劇情攻略本
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2024-03-04 17:31:00
至少到X好像還有努力寫劇本的樣子11網遊不提 從12開始就一團亂
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2024-03-04 18:22:00
近年劇情寫最好的14代還是MMO 有點諷刺
作者: sakungen (sakungen)   2024-03-04 19:14:00
以前劇情就算不到優秀,也是敘事清楚、故事完整又多少讓人有點感觸。即使3 5 這種不是劇情為主的,世界觀設定我覺得還是很棒。
作者: youtuuube000 (小孩)   2024-03-04 19:48:00
FF8劇情明明超亂到底哪裡神?FF9好多了好嘛

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