[閒聊] 敏捷是不是很尷尬的屬性

作者: gino0717 (gino0717)   2024-03-04 19:46:57
d2r新賽季
選了一隻久違的刺客
因為懷念騷大腿
沒想到重製版把褲子穿上去了
殘念
總之呢
在ACT2撿到新武器 才發現原來要點敏捷
說到這個敏捷
一般遊戲大概就是加命中率
我覺得跟力量的立場是重複了
力量: 很用力
敏捷: 打得到
力量小但敏捷高的
可以想像就像彼得潘那樣那短弓射射射 騷擾多於攻擊
力量大敏捷又高的就是典型的百步穿楊 把人家釘在牆上
力量大敏捷低的
除了拉拉蒂娜之外還真難想像
除了當背工之外 其實很難當戰士吧
都出來冒險了 徒有一身蠻力
結果說你打不到人!?!?
拿來給模擬市民這種遊戲用還說得過去
RPG遊戲大家都是出來打架的
一個有力氣的卻沒敏捷的 很難混下去吧
敏捷是不是
很尷尬的屬性啊
作者: koromo1991 (小YA)   2024-03-04 19:48:00
敏捷不是加迴避嗎
作者: q0500 (bb)   2024-03-04 19:49:00
看設定
作者: jeff666   2024-03-04 19:49:00
看設定 想到GGO外傳的敏捷粉紅兔
作者: chejps3105 (氋氃)   2024-03-04 19:50:00
看遊戲,楓之谷的敏捷是加(特定職業)攻擊力,很有用
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-03-04 19:50:00
迴避率、攻擊速度:…
作者: EternalK (永恆K)   2024-03-04 19:51:00
你這樣敘述,感覺敏捷滿重要的啊,怎麼會尷尬勒?
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2024-03-04 19:52:00
寶可夢敏捷=發招速度,比賽中控速超級重要
作者: pgame3 (G8goat)   2024-03-04 19:52:00
DnD我記得是加攻擊次數,至少以前版本是這樣,所以連帶很多老rogue like 也是走這個路線,所以要灌爆敏捷
作者: BSpowerx (B.S)   2024-03-04 19:52:00
沒有,有的遊戲敏捷撐高不但攻擊全迴避還可以一回合多動
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2024-03-04 19:52:00
你說的應該是靈巧吧敏捷增加的通常是攻擊速度跟迴避率
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-03-04 19:53:00
RO:你說誰尷尬?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-03-04 19:53:00
天下武功,唯快不破 快還要更快!!!
作者: buke (一坪的海岸線)   2024-03-04 19:54:00
咦?敏捷不是降低對方命中率嗎?
作者: sokayha (sokayha)   2024-03-04 19:55:00
agi dex 靈巧敏捷混著翻
作者: rainveil (多栗)   2024-03-04 19:55:00
Dex ?Agi ?到底有沒有玩過啊
作者: cyp001 (醫生叔叔)   2024-03-04 19:56:00
以前D3武僧有個流派可以弄到100%迴避 等於無敵
作者: DarkKnight (.....)   2024-03-04 19:56:00
AGI++
作者: class30183   2024-03-04 19:56:00
除了短弓講到類似速度的,其他看起來都在講Dex(靈巧)
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-03-04 19:57:00
敏捷最直接的感覺不是應該跟速度有關嗎,怎麼聯想到對敵人的命中率.....
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2024-03-04 19:57:00
加上即死毒屬性啊
作者: funkD (放可)   2024-03-04 19:57:00
d2 敏捷有加格擋 弓馬也吃敏捷阿 怎會感覺
作者: deflife (無極而生)   2024-03-04 19:58:00
笑傲江湖需要你這個人才
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-03-04 19:59:00
如果力量=輸出 敏捷=速度 那輸出就是夠用就好 敏捷或者說操作靈活性更重要
作者: shellback (shellback)   2024-03-04 19:59:00
黃猿:速度…就是力量!
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-03-04 20:00:00
有的遊戲敏捷也會加攻擊力 爆擊率之類的
作者: kimicino (kimicino)   2024-03-04 20:00:00
看遊戲設定
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-03-04 20:02:00
哪有 WOW裡敏是我們貓D最好的屬性齁賊看版本 對獵人好像也是最好的
作者: sokayha (sokayha)   2024-03-04 20:04:00
因為dex如果設計為影響命中一般會有個及格指標,就是加到這個數字就可以停加了,所以常常會再多點別的效果例如每十點也加一點最大攻擊力一類的不過還是老遊戲才會真的讓這些屬性點舉足輕重 新遊戲一般都拿掉不給自己點了
作者: we15963 (whiteway)   2024-03-04 20:07:00
敏捷以前的網小還會講說對方敏捷高的時候攻擊先手有優勢就跟那些要拉速度條的遊戲一樣 敏捷高=先攻次數高
作者: smith0981 (黑貓史密斯)   2024-03-04 20:09:00
RO全點敏不點DEX會看到一堆missXD
作者: bc0121   2024-03-04 20:10:00
魂系列中某些武器的攻擊面板補正可以用敏捷提升,也就是敏捷點越高武器傷害越高
作者: Mariomo (瑪力歐默)   2024-03-04 20:10:00
楓之谷也是敏捷屬性最便宜
作者: Aether13 (Aether)   2024-03-04 20:10:00
以前RO AD獵就很強阿 沒打空問題 攻速快又痛 補點幸運鳥一直飛有夠爽
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-03-04 20:11:00
速度再快一點就是世界或白金之星JOJO裡面強者速度都很快像世界力量贏不過白金 就靠速度在那邊丟飛刀遊戲的話像殺鹿尖塔敏捷比力量好用多了 能撐防就是爽
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2024-03-04 20:14:00
照你的邏輯力量才是
作者: ycc1227   2024-03-04 20:14:00
請算期望值
作者: zoids0308 (礦工)   2024-03-04 20:15:00
你不知道天下武功 唯快不破嗎
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-03-04 20:16:00
力量大敏捷低沒差啊,那恰好是士兵需要的,排好步兵方陣,然後一起前進然後長矛戳戳戳,敏捷命中的有差嗎?
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2024-03-04 20:17:00
某抖m聖騎士:對你說的都對
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-03-04 20:18:00
尷尬個屁,有些回合制遊戲能加攻速,變成一回合砍別人好幾刀,超爽
作者: beyoursky (楊皮)   2024-03-04 20:18:00
玄霄不同意
作者: a05150707 (Tw)   2024-03-04 20:20:00
弱點 暴擊 命中 攻速
作者: Innofance (Innofance)   2024-03-04 20:28:00
天下武功,無堅不摧,唯快不破
作者: john2355 (Air)   2024-03-04 20:28:00
敏捷一直是做壞的東西吧 迴避、攻速、小防禦、移速
作者: marktak (天祁)   2024-03-04 20:30:00
不流行陷井刺?
作者: sustto (sustto)   2024-03-04 20:30:00
七龍珠肌肉力量型超賽就被賽魯屌虐 太慢惹
作者: DAEVA   2024-03-04 20:31:00
作者: kobe30418 (謝小笨)   2024-03-04 20:31:00
以前玩一款遊戲 課金大佬玩刺客,敏捷爆錶 能坦王反正王整場都摸不到他 他傷害還爆高真的垃圾遊戲
作者: badend8769 (壞結局)   2024-03-04 20:32:00
看遊戲啊 敏捷哪有幸運尷尬
作者: wiork (我在工作~)   2024-03-04 20:34:00
我喜歡速度與激情
作者: dreaminon (分享快樂分享愛)   2024-03-04 20:39:00
楓之谷內的弓箭手職業群:
作者: chy19890517 (mocat)   2024-03-04 20:41:00
D2R的敏捷其實點到能拿就夠了,D2系列命中率有80%就算高,回來玩的時候很不習慣==
作者: kimicino (kimicino)   2024-03-04 20:51:00
海盜也要點敏
作者: owo0204 (owo0204)   2024-03-04 20:51:00
敏捷是身體的協調性跟神經反應速度
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2024-03-04 20:52:00
去玩機器人大戰你就知道敏捷多強
作者: looCsky (100度C的天空)   2024-03-04 20:56:00
作者: sin211   2024-03-04 20:59:00
玩過皇家騎士團,你就知道靠敏捷走整場敵人還沒動就死光的厲害
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-03-04 21:04:00
不是
作者: ilovenatsuho (天散)   2024-03-04 21:19:00
很多遊戲敏捷也會加攻擊力啊,其實不好說
作者: kohanchen (kohanchen)   2024-03-04 21:25:00
靈巧加攻通常針對匕首和弓箭靈巧的話匕首可以刺入還可以多轉一下加傷
作者: ifiamadj (平凡簡單)   2024-03-04 21:35:00
看就知道沒玩過WOTR,敏捷可以堆AB、AC、先攻、反射檢定,光先攻一個就扯翻了,打突襲輪的話衝鋒整輪+下一輪整輪攻擊,必定可以先手輸出兩輪,離譜到翻掉如果是法師敏捷更重要,你玩射線要過接觸攻擊檢定,那敏捷給的AB最粗暴直觀,你玩控制法也要先手控制吧不然後手吃了對方控制你被控制了還控制什麼?那麼怎堆先攻?敏捷一定要先撐高啊敏捷也可以轉傷害啊,尋路者的規則書也有寫到很多怎麼把敏捷轉傷害手段
作者: lightKevin (輕凱文)   2024-03-04 23:12:00
依照現實來說的話 現實只有力量這個選項 力量越強速度越快會打不到是肢體控制能力的問題
作者: suhaw (阿邪)   2024-03-04 23:39:00
閃電俠表示:呵呵
作者: stussy (三重福山雅治)   2024-03-05 00:11:00
只是區分職業裝備適性的東西
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-03-05 02:10:00
RPG(含線上)至少有一半以上遊戲,敏捷是非常重要的屬性
作者: u5b890402 (u5b890402)   2024-03-05 06:08:00
博得三的Dex可以加先攻、攻擊力(特定武器)、閃避率、還可以拿來潛行跟開鎖、偷東西,根本無敵全面屬性

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