※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/SyGTBid.jpeg
: : 那麼FF呢,每推出新的一代就是不同玩法,雲玩家會不清楚系列的傳統是什麼
: 坂口博信:FF的精神就是不斷去創造新的東西
: 吉田直樹:我覺得比起一直讓我們這種老屁股做FF,
: 應該引進全新的新血,放手讓年輕一輩來做新的FF比較跟得上時代需要。
: 玩家:全動作遊戲根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
: 半即時回合制根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
: 沒有小遊戲可以玩根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
: 但是真的有小遊戲,又會有另外一群人說他不想玩小遊戲可不可以不要玩
: 音樂不是植松伸夫根本不是FF,FF應該是像以前______一樣
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其他就算了,唯獨這句
我支持FF就是要有植松伸夫才對到感覺,其他人的編曲我也有喜歡的
比如下村陽子我也很喜歡到會收藏,可聽來聽去就還是植松伸夫最符合FF的感覺
就好像宮崎駿就應該配久石讓
雖然蒼鷺與少年的主題曲也好聽,但總覺得偏時下流行的歌曲不像宮崎駿的風格
: 傳統就是
: 不管你做什麼,總會有個人跳出來跟你說
: 這個不是FF,像以前某一代的某某某才是真FF XDD
: 明明坂口博信和其他製作人都很明確的表示
: 根本就沒有打算每一代都做一樣的東西,每一代最好都是新的,新的東西,新的人來做
: 但你會發現很多玩家總是在尋找過去某一代的影子
: 至於是哪一代這就是因人而異了,可能就是入坑的那一代也說不定
題外話,我覺得以前FF系列能受歡迎是每代故事都有意思
或者是說都有其背後核心意義
比如 FF7 是星球(代表人物艾莉絲)
FF7 CC 是英雄(代表人物札克斯)
FF8 是愛(代表人物史克爾與莉諾雅)
FF9 是生命(代表人物比比)
FF10 是親子(代表人物提達父子)
可是到了後面這幾代,越來越抓不到其核心意義
或者是說連故事有沒有讓人看懂,或是有沒有說完整都產生問題了...(比如FF15)