Re: [單機] 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?

作者: yamatobar (747-8I)   2024-03-05 09:54:32
推 Watame: 過去只是講講幹話,現在日本遊戲廠商終於發現PC好賺了03/05 09:37
以前的遊戲主機,直到PS2/GC/DC這世代,硬體都還是日本規格的封閉架構
但是到了PS5/NS的時代,遊戲主機的硬體架構和PC/行動裝置越來越接近
反正全世界的遊戲公司,開發遊戲都要用PC,既然不是過往的封閉架構,也就不用專程為了
能在主機上跑.而必須讓遊戲軟體程式最佳化,要移植多平台也不用花更多錢
與其說是幹話,不如說日本在遊戲主機這塊,已經逐漸放棄特規封壁架構了
作者: Watame (不喜歡下雨)   2023-03-05 09:37:00
過去只是講講幹話,現在日本遊戲廠商終於發現PC好賺了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-05 09:58:00
GC其實就已經不是封閉規格了,是PPC+AMD當時就已經可以先在PPC Mac上先行開發GC遊戲老任在N64就已經吃了特規的虧,為了方便開發選PPC+AMD然後老任早在GBA時代就用通用的ARM
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-03-05 10:05:00
然後就搞出了主機還沒發售模擬器就先跑出來的笑話
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-05 10:05:00
雖然3DS時代搞了日本廠的GPU,NS跑去用nV
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-03-05 10:09:00
對玩家來說是好事吧
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-03-05 10:39:00
結果從主機移植到PC普遍還是要花1年以上 跟以前沒什麼差
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-03-05 10:52:00
這個"普遍"是哪個世界線的 排除掉簽獨佔及本家遊戲的保護策略 除了超小廠沒能力以外 現在哪家不是首發就跨平台含pc的 就連一堆日本小廠也很有機會半年內就上pc
作者: starfuck (星法克)   2024-03-05 10:55:00
家機移植到PC要花一年從來都不是技術問題 只是要先讓家機先賣而已 會以為是技術問題的人 腦袋真的很簡單
作者: lpdpCossette (科賽特)   2024-03-05 11:00:00
連真女神5完整版居然也同步pc雖然ns原版也早買了
作者: hinew167 (hinew)   2024-03-05 11:47:00
遊戲開發製作就用pc,毋寧說專門製作主機版才是特規
作者: JALAL   2024-03-05 14:14:00
跨平台講的很簡單 那就沒那麼多移植後直接放生的遊戲了

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