Re: [閒聊] Ori開發商:在XGP玩Ori對我們沒有幫助

作者: attacksoil (擊壤)   2024-03-07 07:52:12
推文很多人說噁心太過了吧
他也沒講錯呀
要支持就是買遊戲
支持不就是想讓他們賺更多嗎?
微軟如果想“解決”這種問題 就是要推出某種XGP的分潤機制 但本宅覺得不太可能
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-07 07:54:00
怎麼分~分不出來吧,XGP本身就賠錢了捏=_=買斷後再分潤這是慈善事業吧
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2024-03-07 07:58:00
因為利潤是負的,所以廠商要付錢給微軟(X)
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-07 07:58:00
XGP就買斷了,就像 黃牛買斷之後怎麼賣 ,原官方賺不到錢啊
作者: storyo11413 (小便)   2024-03-07 08:05:00
在商言商 大家都會算 想便宜試雷的就是XGP小廠機會大
作者: bala045 (so sad)   2024-03-07 08:07:00
微軟沒讓他獨佔 還上switch已經很好了吧 …
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-03-07 08:11:00
為什麼不在微軟商店買(?
作者: onlycat (喵微)   2024-03-07 08:12:00
太多人只看標題就下結論啊但從前後文看他明明是在說「現在」買XGP幫助不了「製作商」獲得開發遊戲的經費而不是XGP對「Ori這個遊戲」沒有幫助
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-03-07 08:22:00
拜託看他扯XGP的方式就知道這王八公關在想啥了,他為了說明跨PS5的好處還打了一連串屁話,標準的只想到他自己的自私鬼還什麼主機應該要更便宜,結果你他媽的新作需求老機子跑不動,幹話王
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-03-07 08:30:00
不然是來做公益嗎
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-03-07 08:35:00
雖然這話有點直接 不過為了這遊戲去買XGP確實已經對開發商沒幫助
作者: zeolas (zeolas)   2024-03-07 08:54:00
誰會在微軟商店買東西,介面爛到爆,城市還一卡一卡的
作者: qss05 (minami)   2024-03-07 09:10:00
分什麼潤,你上就已經給你錢了,不然改成先支付部分,剩下看下載數跟遊玩時數給啊,沒達標就不給錢,看他們要不要…他如果說想要支持我們開發新作,購買會更棒就沒事了,還踩XGP一下就難看了
作者: lucifershen (黑色)   2024-03-07 09:50:00
就是噁心 微軟不就是預期玩家會想玩這遊戲,才跟他們簽約上XGP的嗎? 這部分支持就不是支持了?他這說法就等於你steam買完以後,過半年沒金流了叫你去epic再買一次
作者: hankiwi (_han_)   2024-03-07 09:51:00
就是講出來不好聽而已也沒什麼錯
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-03-07 10:07:00
通常上了XGP拿了錢的廠商都不太好意思出來表達意見啦像博德三表示絕不進XGP,有很大一部分原因也是因為他認為XGP給的報價太低(500萬鎂),結果他們自己賣破百億就等於表示了XGP的估價人員根本不專業
作者: lpdpCossette (科賽特)   2024-03-07 10:14:00
因為不是作慈善 沒人在xgp玩 之後也不會再簽它的作品所以還是回到要不要xgp簽你的錢
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-07 10:14:00
沒有到不專業吧,柏德三他們自己也沒預料這麼賣,只是他們敢拚一波不保底直接賣 他們也真的賣出成績這樣他們要說進XGP不划算當然沒人會說話
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-03-07 10:25:00
根據微軟的訴訟案流出的文件內容,熱門IP遊戲收購價很高高於碧血狂殺2或博德三這種IP較低知名度的遊戲10倍以上但結果卻是這種相對冷門IP的遊戲大賣,那不就表示...
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-07 10:33:00
表示柏德三是黑馬阿 不然勒實際上一開始就沒多少人敢說柏德三一定大賣的
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-03-07 10:56:00
自殺突擊隊XGP簽約價是博德三的50倍,銷量卻只有20多萬套XGP估價人員根本只看IP的市面熱門度在計算價格有很多簽約開價超高的遊戲,只要進去玩一下就知道是坨屎
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-07 11:23:00
看熱門度正常啦 最直觀的數字 至於後面爆死 也是願打願挨
作者: qss05 (minami)   2024-03-07 11:24:00
所謂的品牌價值不就這樣,不管爛不爛,今天沒有名氣,你開太高,上面的也不會通過的
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-07 11:25:00
這種本來就是大家都有風險 拚輸就自己認了
作者: hiyonikki (陽)   2024-03-07 11:25:00
當年SON也看走眼,覺得惡魔靈魂是垃圾遊戲,主動放棄海外銷售,結果之後還不是啪啪啪打臉。會預知,早發達。
作者: midas82539 (喵)   2024-03-07 11:33:00
這就跟股板的老笑話,如果我知道台積電未來會漲破780那我還不在200的時候自己ALLIN買爆,然而你本來就不知道未來的股價,這種事後論其實沒有什麼用
作者: s1129sss (恩兔)   2024-03-07 11:37:00
博得3當時有誰敢說會大賣?全世界都看走眼的說人不專業
作者: midas82539 (喵)   2024-03-07 11:37:00
拉回來,系列作IP因為有銷售額,所以你要弄個財務模型就假設流失率不高,那是可以估算銷售額來逆推回要花多少錢來買上XGP,然而這就會牽涉到下一作是否好玩就我現在玩的Far cry6來說,我會給這敘述打一個大問號所以你就會得到一個現實,未來銷售本質上就是賭博因為你每個產品都是獨特的,也無法保證能有穩定銷售額
作者: faang (昉)   2024-03-07 13:32:00
還在拿BG3說嘴的不過就是馬後砲而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com