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遊戲股去年獲利兩樣情 智冠寫近13年次高橘子腰斬
(中央社記者吳家豪台北6日電)遊戲通路廠智冠今天召開董事會通過2023年財報,歸屬
於母公司業主稅後淨利約新台幣8.59億元、年增3%,每股盈餘7.09元,獲利表現寫下近13
年次高。
遊戲營運商橘子集團今天公布2023年財報,合併營收約97.9億元,年減14%,歸屬母公司
業主稅後淨利5.8億元、年減55%,每股盈餘3.28元,董事會決議通過每股配發現金股利3.
28元。橘子去年營收及獲利規模減少,主因遊戲年度改版力道較小,且未有新品挹注。
智冠董事會另通過2023年第4季盈餘分配案,考量去年前3季未分派盈餘,本次決議配發現
金股利每股7元,並自資本公積中提撥配發現金每股2元,共計每股配發9元,除息交易日
為3月22日,現金股利預計4月19日發放。
智冠發布新聞稿說明,2023年智冠遊戲數位點數與通路行銷提供一站式服務,累積遊戲及
數位內容合作規模,穩居台港澳市占率最高,智冠子公司遊戲新幹線多款人氣產品接連推
出改版活動,且遊戲新品效應挹注。
智冠指出,網路行銷事業群一帆數位的廣告投放業務成長,去年正式插旗泰國市場,成為
LINE泰國地區廣告經銷夥伴。金融科技事業群藍新科技去年通過數位發展部「第三方支付
服務機構服務能量登錄」,成為國內首波通過審核業者,並持續擴展服務產業與市場規模
,去年營收呈雙位數成長。
展望2024年,智冠表示,旗下MyCard數位點數及整合行銷服務將持續串接海內外人氣作品
,鞏固台港澳市場,同時銜接國際市場營銷需求,提供全球遊戲發行商宣傳資源,擴展海
外版圖。
橘子集團透露,2024年將進一步探索落實IP(智慧財產權)生態圈各種機會。在遊戲方面
,「新楓之谷」期許透過歷年最大改版,創造成長新曲線;GASH點數推出「超商即時儲」
新功能,讓用戶可更安全在4大超商通路儲點。
IP方面,橘子旗下原創內容平台「漫畫星」攜手霹靂布袋戲、星座專家唐綺陽跨界合作,
擴增新用戶樣態。(編輯:張若瑤)1130306
https://www.cna.com.tw/news/afe/202403060416.aspx
不是說天堂楓之谷跟手遊三小的都很賺嗎 怎麼把自己搞成這樣 利潤腰斬欸==?