這樣有很差嗎?
跟16比輸我覺得很正常,畢竟正統續作跟前代重製比起來本來就有優勢
畢竟沒玩過的有很多其他遊戲可以選,有玩過的如果重視的是劇情也未必會想花時間再玩一
遍
而且16的事前宣發也花了更多資源
而如果跟重製第一部比的話,少一點就更合理了
因為大多數人應該是先通關第一部再玩第二部對吧?
最後就是PS5獨佔的問題了
綜合上述三個原因(前代重製、第二部、主機獨佔),我覺得首週26萬已經不錯了
搞不好過一個月就說PS4也能玩,再衝一波銷量呢?
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言
: 汝題
: FF7rb日本銷量出來了,第一部還有70幾萬,直接變成只剩下26萬,比已經覺得很差的16
還
: 慘。
: 之前SE社長還說要放棄中小型遊戲,改開發大型3A遊戲,但看他們連續兩個3A遊戲慘遭滑
鐵
: 盧,而且還是神主牌之一的FF,到現在官方也沒釋出世銷慶祝發文,感覺更不太妙。
: 這樣連環爆死感覺之後也會被索尼放生了,獨佔費收入可能也沒了。
: 這樣還繼續發展3A感覺只會更慘。
: 手遊其實也沒多賺,應該很難打平做3A遊戲的支出
: SE是不是不太妙啊?
: 我很好奇0.0
: 0.0...