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[閒聊] 3A是不是一個瘟神詞彙
作者:
Beyond27
(酷帥八嘎冏)
2024-03-08 22:33:42
每個號稱“3A”作品的遊戲
95%遊戲性都不好玩的
都是畫面經費砸滿滿
一堆浪費時間過場動畫
在那麼等他演就快睡著想關機了
沾到號稱3A的遊戲烙屎率通常也極高
Bug多到爆要不然就是不如預期
3A這個詞現在聽到馬上打入冷宮
作者:
sistar5566
(姐妹5566)
2024-03-08 22:34:00
3A文
作者:
mayolane
(mayolaneisyagami)
2024-03-08 22:34:00
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
作者:
h75311418
(Wiz)
2024-03-08 22:35:00
Ubi:所以我們走AAAA
作者:
Valter
(V)
2024-03-08 22:35:00
確實 一堆卡在3A上不了大聯盟的
作者:
kpg0427
(長的不高又不帥)
2024-03-08 22:36:00
可惜你的文連個A都沒有
作者:
butten986
(白色的惡魔)
2024-03-08 22:53:00
成功的3a如果沒有,誰沒事搞3a
作者:
lovesleep68
(睡神)
2024-03-09 04:07:00
你去做阿...本來3a那價錢要做出來就很血汗了...
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2024-03-09 09:17:00
不是3A有問題,是一個作品的主要行銷方向被認為是「我花了很多錢」時,那就不一定有吸引力了高成本開發應該是「某個要素很重要,我們下了重本」但現在3A常搞到像「我們下了重本,就一定能大賺」
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