Re: [討論] 芙莉蓮如果遊戲化 你認爲做成哪類型較好

作者: Max11 (從來沒有)   2024-03-09 08:33:14
當然是傳統RPG最有味道,類似龍槍或巫師系列的遊戲。
大地圖、地下迷宮、多種族、戰士、僧侶、魔法師,芙莉蓮一開始就是本格RPG的設定。
只是遇到寶箱時,明明偵測到就是寶箱怪了,但遊戲設定書寫偵測有0.01%的誤判,不知道
實際玩家會不會還是手癢去開看看。
作者: homeboy528 (歐陽)   2024-03-09 08:34:00
誤判機率不是1%而已嗎
作者: BOARAY (RAY)   2024-03-09 08:39:00
玩家也是會賭那個1%啊
作者: ahinetn123 (*兔)   2024-03-09 08:43:00
反正被吃也沒出過事 可能就浪費幾秒鐘看動畫而已==
作者: BalaBalaDaBa (TNFSH Kappa(宿舍河童))   2024-03-09 09:02:00
玩家遇到寶箱肯定先砍一刀
作者: pansquarl (squarl)   2024-03-09 10:14:00
到時候讓芙莉蓮去開就有趣

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