歐美公司不意外,因為它們是華爾街那些鱷魚的目標之一
曾幾何時,遊戲變成他們賺錢的手段,而不是讓玩家娛樂的道具
然後這還要從歐美廠、日廠、任廠的營業觀點來看
歐美,商人看市場上那個遊戲公司紅就炒作新聞、股票
然後再用Sweet Baby的手段,先用媒體威脅,再安排自己的人入主
美其名是審查有沒有危害小孩的媒體資訊,實際上就是肥貓
而且這肥貓還可以左右公司的發展
更嚴重的是,他們還可以決定消費者吃他們給的資訊來影響下一代
(有人說SJW跟LGBT背後是猶太人的說法過時了?wwwww)
日廠,追求的是二次元的美好,但是在做MMO這塊上卻慢了市場好幾步
以前的優點是很難iwin,因為日本ACG賴以為生的一塊
但是近年來也是慢慢屈服了
任天堂,思考的是我怎麼養我的IP,從動畫、玩偶、遊戲、卡牌
還有難以撼動的遊戲性
讓我的顧客群從8歲到88歲都跑不掉
我只能說,珍惜現在還能嗆iwin的時候吧
好日子真的很快就到了