Dragon's Dogma 2 Has Over 1,000 Unique NPCs, and If They Die, They're Dead
https://myppt.cc/GJZLaw
節錄一段
But here's the kicker: NPCs can die. As in, if you lure a griffon back to town
and your best mates are hanging around, they'll try to help you fight it — a
nd if they're killed, they're dead and gone. "If there’s an NPC you care for
in a town, you will need to protect them as you fight, or hold them and run,"
Itsuno told Automaton. He goes on to explain that the development team wanted
death to have meaning, as it makes the game's world feel more alive.
You will, however, have a brief window to revive an NPC if you're in possessio
n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D
ogma.
n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D
ogma.
這遊戲有上千個NPC
要是NPC死了就是死了
舉個例子
你把獅鷲引回城鎮
http://i.imgur.com/4qrtqcY.jpg
導致NPC被Boss殺了
沒有用道具去復活
他們就是永久死亡
所以如果你有在乎的NPC
要嘛邊戰鬥邊保護他
要嘛就帶著他逃跑
http://i.imgur.com/3PPvH8w.jpg
總監伊津野英昭表示
開發團隊希望死亡是有意義的
這使遊戲世界更加生動
二代跟一代一樣
只有一個格子可以存檔
再加上NPC會永久死亡
不知道應該說糞呢
還是真 硬派寫實
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-03-10 20:08:00上古卷軸5:喔 是歐 好歐
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-03-10 20:09:00又一款這種的…
作者:
Tars (Tars)
2024-03-10 20:09:00上古5常常有NOC被龍幹掉 要解任務才發現人沒了
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2024-03-10 20:09:00小時候玩的無敵快譯通裡面的 有個武俠遊戲 NPC能殺死
作者:
eva05s (◎)
2024-03-10 20:09:00所以....有道具可以復活?
太棒了,這樣屠村才有fu最好不要給我搞個重要NPC不能殺之類的啊全都可以殺死才是我想要的
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-03-10 20:11:00這種通常都是主線任務npc不會死 不然就卡關了
作者:
NARUTO (鳴人)
2024-03-10 20:11:00雖然是遊戲 但可不是開玩笑的
魂系也是殺了就直接死亡,其實也還好;不過一代剛白金,裡面確實滿硬派的,身高體重會影響負重、攻擊距離與耐力恢復,而攻擊、施法、跑步、擒抱一樣會消耗耐力,掛在腰間的提燈沾到水就會熄滅,這種真實的冒險感,會讓你要評估每個動作帶來的後果
主線任務NPC做強一點就好啦,一般情況不會死,玩家可以挑戰試著殺死就行
團隊有說,這款刻意想要呈現很多方面的真實感像是所有人都會死,死了會送去停屍間太慢復活就永久死亡
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-03-10 20:16:00一定會有人挑戰全滅成就
一代我是商店大叔 這時候就很需要NPC永久死亡系統
到時給你搞個護送任務 然後白痴ai讓npc瘋狂送頭
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-10 20:18:00問個問題,2代要先玩1代嗎?還是故事沒關聯,謝謝
作者:
fkzj (fkzj)
2024-03-10 20:20:00想到古早有個叫末日危城的遊戲,有個任務是城裡的NPC牧師,
故事沒關連 世界觀沿用的平行世界而且一代是真的很搞人
作者:
fkzj (fkzj)
2024-03-10 20:21:00在城外迷了路走到錯的洞窟,要玩家去救人。然後如果玩家拖得
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-03-10 20:21:00真要做這套,主線任務提示就不會是人惹。多數改為其他如地標書籍等
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-10 20:22:00我是有1代加強版啦XD,不過2代要出了要先玩1代嗎?
你很閒沒別的事想做可以玩一代啊為了二代才特地去玩一代我是覺得不必
作者:
fkzj (fkzj)
2024-03-10 20:23:00不過如果玩家有得到復活魔法的話,可以把屍體復活起來,這樣
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-03-10 20:23:00不過如果只是單純可以屠城也不是很有趣,沒目的性
要玩這種的最好把保護npc當成一個玩法,做一些保護npc用的技能、道具、甚至戰略,否則照一般開方世界的技能組,放技能不波及到npc就已經很厲害了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-10 20:24:00OK,我繼續玩relink,然後下周聖獸之王switch可能有貨
作者:
your025 (your025)
2024-03-10 20:25:00魂:這我熟
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-03-10 20:26:00
我又活回來了
開放世界就是要自由,除了預設內容指引玩家去做的事,剩下讓玩家自由發揮
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-10 20:27:00如果重要NPC可以死的話就設計成死了後由別人或別的東西代替
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-03-10 20:28:00你在乎的NPC:旅店老闆。
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-03-10 20:30:00劇本好歹要給個動機,城鎮好歹要給給背景。不然進去就砍砍砍,那不如去玩無雙,割草game
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-10 20:31:00以前有想過類似的,NPC死亡後一段時間系統自動產生個後代或是親戚來接續這個任務串XD
作者:
randykaku (換個想法就換個心情)
2024-03-10 20:32:00原罪2反正也有人玩法是屠城派
不怕有人故意殺關鍵NPC導致出BUG嗎?看看上古BUG五……算了,男的殺,女的救,結局就是後宮對吧?
有屠城劇情的話那更好啊,沒有的話玩家自主性想屠就屠囉
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-10 20:34:00這種設定 一定很容易有bug
真的卡關,大不了就讀檔嘛B社的關鍵NPC沒辦法殺死這種我就不太喜歡
作者: haseyo25 2024-03-10 20:36:00
上古5小孩子不會死亡
只有一個格子 可能讀到三小時前的檔 或無力回天的檔
最難搞的就是這種設計搭配單存檔格啊官方顯然很懂玩家心態
作者: Erishcross 2024-03-10 20:41:00
這才對味
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 20:44:00主線NPC 不會死吧 死了就卡關了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-03-10 20:45:00屠NPC要付出代價支持,但單一存檔就很瞎
作者:
the992255 (the992255)
2024-03-10 20:47:00只有日本人願望在3A大作上搞這種設定(稱讚意味
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2024-03-10 20:57:00很棒啊
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2024-03-10 21:11:00我印象一代主城好像不能殺人,只是把武器拿出來好像會被抓跟在附近npc會降好感度而且一代剛開始很長時間不能到處亂傳送,走路走到很悶
作者:
minuteC (FAbilita)
2024-03-10 21:47:00有上PC 那就沒有什麼存檔只有一格的問題了
作者: rogerlarger (宅) 2024-03-10 22:01:00
殺成一個無人世界
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2024-03-10 22:02:00以為講NPC不能復活就會讓玩家手下留情,沒想到死的更多
作者:
OHGURO (大黑)
2024-03-10 22:07:00一個存檔這樣家裡兩個人要玩怎麼辦?
作者:
seafire (火海小英雄)
2024-03-10 23:27:00最後會啥任務都不能解嗎
作者:
KYLAT (凱拉特)
2024-03-10 23:31:00屠殺路線!屠殺路線!!