你去看漫畫就知道了
鳥山明的畫技跟發想力神到不行
不只是分鏡容易懂,還很流暢,你不會覺得太多會太少。像某個凡夫分鏡格子多到繁瑣,被
法國人直接拍影片刪減告訴你問題在哪。
https://youtu.be/CBQTHkmFrGQ
插畫能力也是頂上加頂
畫面要素很多但你不會複雜到處理不了
有機會可以去看看鳥山明以前的畫冊,看了會震撼不已。
機械設計能力不用說,連怪物設計也是一流,尤其是那個震撼整個RPG世界的史萊姆,改變
了未來類史萊姆的外觀設計,像RO的波利就是致敬DQ的史萊姆。
只能說,有畫圖、會畫圖的,都能對鳥山明的才華感到驚艷,不懂得可能覺得畫的精細就很
強了吧。
※ 引述 《MiCy (米賽)》 之銘言:
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: 這樣問可能有點失禮
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: 但也可能我不常看熱血番
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: 鳥山明老師有他獨樹一格的畫風
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: 像當年Xbox推出藍龍
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: 你一看就知道是鳥山明老師畫的
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: 但是單單就一個畫風就能成就他今天的地位嗎?
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: 還是他本身有哪一點是其他漫畫家無法超越的?
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: 謝謝
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