眾所周知,拉瑞安工作室(Larian Studios)製作的柏德之門3賣翻了,
不但獲獎無數,好評如潮,還拿下2023的遊戲業最大獎GOTY。
https://i.imgur.com/PrE06zS.png
而拉瑞安前一套遊戲,原罪2的評論數量,跟柏德3有很大差距。
假設評論數量跟銷售量為正相關,那兩者有三倍多的差距,何況原罪2還多賣了6年。
就算拋開銷售量,柏德之門3的知名度跟玩家數量,確定是甩了原罪2一大段距離。
那麼問題來了,對比原罪2,為什麼柏德之門3能夠如此成功呢?
1.DND就是讚!!
DND這套系統就是讚,就是好玩,適合做成電腦遊戲。
DND的粉絲多,自然銷售量就是飛天。
如果是以上原因,很難解釋為什麼市面上DND的相關遊戲那麼少,
除非手握IP的孩之寶,嚴格控管,不隨便授權,十年磨一劍。
確實也有新聞,原本拉瑞安就想跟孩之寶合作,但被拒絕,才去開發原罪2。
直到原罪2做出成績之後,雙方才開始合作柏德之門3。
但這也很難解釋,這麼多年來,難道都沒有其他大公司願意跟孩之寶合作。
是其他大公司孩之寶看不上眼,還是那些大公司輕了DND這個IP的價值?
2.是拉瑞安太強了!!
拉瑞安專心做遊戲,認真用心對待作品,不餵玩家吃屎。
拉瑞安認真打磨,累積經驗才有今天的成績。
也就是,今天哪怕不用DND這個系統,不用柏德之門這個IP,
只要資金給到位,不做柏德之門3,而是做原罪3,一樣會大賣,一樣超級好玩,
柏德之門這個IP只是錦上添花而已。
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其實是想藉由這個思路來想,DND這個系統究竟是不是適合電腦遊戲。
我個人是不太喜歡擲骰子過檢定的設計,不喜歡直面失敗。
能夠玩榮耀模式,檢定失敗從不SL的玩家應該是少數吧?
https://i.imgur.com/NmzrDNz.png
法術位這個設定,對現代玩家來說,很陌生容易適應不良。
CD制,或MP制比較直觀,符合現代玩家常識。
所以想問,大家推測,以後市面上會出現更多DND設定的遊戲嗎?
甚至是更多的CRPG,像是原罪、正義之怒、異塵餘生2這類型的遊戲。
還是認為,其實不是DND或CRPG好玩,單純是拉瑞安做得好,別人學不來。
討論一下,理性勿戰,感謝。